커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  RexTimmy d46f82ef1d re-enable face culling for the terrain 9 년 전
  Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 년 전
  Azaezel 598fb758f3 embeds blendtotal into the low bit for the normal|depth buffer for terrains to support multi-pass blending. 9 년 전
  Azaezel 196b214eae engine: 9 년 전
  LuisAntonRebollo 7962eef7dd Revert - Merge pull request #962 Fix OpenGL new terrain blend 11 년 전
  LuisAntonRebollo ff83e8c209 Merge remote-tracking branch 'GG-Github/development' into fix_opengl_new_terrain_blend 11 년 전
  LuisAntonRebollo 2f8d18c0c0 Merge pull request #929 from BeamNG/remove_old_opengl_code 11 년 전
  Anis A. Hireche a954daa43f terrain_blending_opengl_port_from_lukas_code 11 년 전
  LuisAntonRebollo 1ac8fab884 Changes for get necesary sampler names for OpenGL shaders. 11 년 전
  LuisAntonRebollo f101fbe820 Remove unnecesary code for handle OpenGL. 11 년 전
  xoltan add2f8cb47 Terrain Macro Texture 12 년 전
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전