Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  marauder2k7 8a1d3f2021 Working thunder. These changes may need to be applied to other sound arrays or image arrays. 4 ani în urmă
  marauder2k7 1ea693fea6 SoundAsset Array 4 ani în urmă
  Areloch 0ca66b99db Added fix so if a looping sound is preview-playing in the AB and you edit the properties, it doesn't try to reload the asset while it's playing, causing a crash 4 ani în urmă
  JeffR 56b0a0cb85 Initial hook-in of the sound asset's integration into sfxEmitter, as well as some fixups for editor/workflow usage. 4 ani în urmă
  Areloch cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. 4 ani în urmă
  AzaezelX 36b31ae19d zip support followup 4 ani în urmă
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
  Areloch 1942535923 Integrates sound and shapeAnimation assets into the importer 5 ani în urmă
  Areloch 79ecc2f4a0 Updates the rest of the asset types to utilize separate expanded path variables to avoid breaking assetDef saving 5 ani în urmă
  Areloch b1e3706dd6 Removed unneeded deletion of asset definition in various asset deconstructors - was causing crash on shutdown when a new asset was made 6 ani în urmă
  Areloch ddfc416418 Expands/Cleans up a lot of the asset functionality, including management, file association, and creation/importing 6 ani în urmă
  Areloch ae5a43de70 Asset Browser initial implementation - Asset updates. 8 ani în urmă