Areloch
|
7e5e3b5105
Removes Direct3D9 functionality.
|
před 8 roky |
Areloch
|
c443e7a4ae
Merge branch 'development' into Xenon_Removal
|
před 8 roky |
Areloch
|
1bfdb41694
Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred.
|
před 8 roky |
Areloch
|
26fd24fbab
Removes bits of code and includes that are based on old 360, xbox and PS3 flags that are no longer needed.
|
před 8 roky |
rextimmy
|
41e5caf22b
Direct3D11 Engine/source changes
|
před 9 roky |
Azaezel
|
8c5810adad
The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of:
|
před 9 roky |
LuisAntonRebollo
|
1067da284f
Add error msg to Shadergen when GBufferConditioner?LSL::processVert don't have normals defined.
|
před 10 roky |
Azaezel
|
bc32da74ca
https://github.com/GarageGames/Torque3D/issues/770 resolution suggested by @LuisAntonRebollo
|
před 10 roky |
LuisAntonRebollo
|
1d3f3fdfe4
Fix OpenGL changes formating.
|
před 11 roky |
Azaezel
|
bea3563c3d
const U64 maxValPerChannel = (U64)1 << mBitsPerChannel;
|
před 11 roky |
LuisAntonRebollo
|
9221b4dd10
Update GLSL Shadergen. Not used on DX9.
|
před 11 roky |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |