Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Areloch 7e5e3b5105 Removes Direct3D9 functionality. před 8 roky
  Areloch c443e7a4ae Merge branch 'development' into Xenon_Removal před 8 roky
  Areloch 1bfdb41694 Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. před 8 roky
  Areloch 26fd24fbab Removes bits of code and includes that are based on old 360, xbox and PS3 flags that are no longer needed. před 8 roky
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
  Azaezel 8c5810adad The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of: před 9 roky
  LuisAntonRebollo 1067da284f Add error msg to Shadergen when GBufferConditioner?LSL::processVert don't have normals defined. před 10 roky
  Azaezel bc32da74ca https://github.com/GarageGames/Torque3D/issues/770 resolution suggested by @LuisAntonRebollo před 10 roky
  LuisAntonRebollo 1d3f3fdfe4 Fix OpenGL changes formating. před 11 roky
  Azaezel bea3563c3d const U64 maxValPerChannel = (U64)1 << mBitsPerChannel; před 11 roky
  LuisAntonRebollo 9221b4dd10 Update GLSL Shadergen. Not used on DX9. před 11 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky