Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  James Urquhart 3496c549b5 Hardware Skinning Support před 10 roky
  Areloch 6a40b8bb84 Merge pull request #1559 from rextimmy/dx11_clean před 9 roky
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
  Azaezel 74e3ee5214 turns out independent sized render targets was causing lighting artifacting. před 9 roky
  Azaezel 5b5c6b9907 Deferred Shading před 9 roky
  Areloch a5b48225c7 Corrected the terrain issue caused by unwanted early-outing due to prior changes. před 10 roky
  Areloch 3a18819e1e Issue found by PVS Studio: před 10 roky
  LuisAntonRebollo dd08fd2e7d Add OpenGL support. před 11 roky
  thecelloman b4ea1123dc Remove Interior Object format (DIF) před 12 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky