Areloch
|
36db8eacc3
Merge pull request #2236 from Azaezel/memberMess
|
před 7 roky |
Areloch
|
9b47463875
Merge pull request #2108 from Azaezel/reskinRedux
|
před 7 roky |
Azaezel
|
28e509af1a
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
před 7 roky |
Azaezel
|
242a51eefe
bounds to mBounds conflict avoidance
|
před 7 roky |
Areloch
|
43ca2c5bc2
Cleanup of export function to remove redundant arg
|
před 7 roky |
Areloch
|
f309b736ca
Expanded mesh baking functionality, now supporting baking of LODs and Collision meshes
|
před 7 roky |
Marc Chapman
|
af62b5c0a9
Phase 2: #ifdef for Zodiacs and particles
|
před 7 roky |
Azaezel
|
0079899281
new method: TSShapeInstance::resetMaterialList(). Sets all object-instance mapto values back to initial state. reskin now does so to avoid having to track origional values independently. (so say, if you've already got skin1 plugged in to one, and nothing in to another, no need to set skin1=skin2 on the first and skin2 or base=skin2 on the second to swap both on over to skin2).
|
před 8 roky |
Marc Chapman
|
9106eef98b
Selection Highlighting
|
před 8 roky |
Marc Chapman
|
4ab89f637e
meshroad-zodiacs -- MeshRoad customizations for rendering zodiacs on them.
|
před 8 roky |
Thomas "elfprince13" Dickerson
|
bb38a40bcb
fixed lots of tabs and space
|
před 8 roky |
Thomas "elfprince13" Dickerson
|
3f6c269f6a
Fixed type inference for nulls in console functions
|
před 8 roky |
Anis
|
4c59f39c09
Merge pull request #1642 from Azaezel/globalAccumulation
|
před 9 roky |
John3
|
f71e13a686
Fix bug #1664 by @Areloch
|
před 9 roky |
Azaezel
|
9a4acc8a46
initial assignment cleanup (also shapebase for staticShape et al)
|
před 9 roky |
Areloch
|
69244a8577
Readded some missed brackets
|
před 9 roky |
OTHGMars
|
a9f77c4ffd
TSStatic Mounting
|
před 11 roky |
Areloch
|
98b3d3294d
Merge of PR #855
|
před 9 roky |
Azaezel
|
070d7db9a9
allowplayerstep lets folks run up sharper angles than normal. that should be off by default.
|
před 10 roky |
Areloch
|
2002d74b78
Issue found with PVS-Studio:
|
před 10 roky |
Daniel Buckmaster
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
před 10 roky |
Daniel Buckmaster
|
33fcc59543
Merge remote-tracking branch 'origin/style-cleanup' into development
|
před 10 roky |
LuisAntonRebollo
|
4e9034854d
Linux implementation. Include changes for gcc x64.
|
před 10 roky |
Azaezel
|
c6cdfafe4e
cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar.
|
před 10 roky |
Daniel Buckmaster
|
33ff180593
Merge branch 'development' into style-cleanup
|
před 11 roky |
LuisAntonRebollo
|
fe9c30b5bb
Lowercase TSStatic fied names.
|
před 11 roky |
LuisAntonRebollo
|
8f4c0ed95d
Fix spaces in TSStatic fied names.
|
před 11 roky |
Daniel Buckmaster
|
e0436efc21
Merge pull request #910 from Winterleaf/StaticShapeAlphaLod
|
před 11 roky |
Vincent Gee
|
c5f81a85f5
Renamed LOD to Fade.
|
před 11 roky |
Vincent Gee
|
7b05314901
fixed tabs
|
před 11 roky |