Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
  Areloch bf5b26f734 Assetifies MeshRoad, Decal Road, and the material slot of GroundCover před 5 roky
  Lukas Aldershaab c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. před 5 roky
  AzaezelX 1efb687867 uninitialized variables-environment and forrest před 5 roky
  Areloch 9bf8337e4a Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way. před 7 roky
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
  Areloch 11398bb04e Issue found with PVS-Studio: před 10 roky
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. před 11 roky
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor před 11 roky
  bank f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. před 11 roky
  jamesu 08d4f6ebc0 Improvements to console refactor code před 13 roky
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. před 13 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky