Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Azaezel 491a7dcfdd tAlgorythm fed namespace T3D for better library interoperability. resulted in the need to specify usage in... a few places. 7 ani în urmă
  rextimmy 505b9fbd12 Corrects OpenGL projection matrix 8 ani în urmă
  Areloch c2c34cdd5d Adds the getSignedAngleBetweenVectors function, which is like the existing getAngleBetweenVectors, but will returned a signed angle value, which helps to inform the full 360 angle, rather than the 'nearest 180'. 8 ani în urmă
  Areloch 31ed509c1c Adds some helpful utility math functions. 9 ani în urmă
  Areloch bc9033da2e Rolls back OGL Projection correction. 9 ani în urmă
  Azaezel 223e9a8264 corrects projection matricies for opengl 9 ani în urmă
  Azaezel f8c4dd9d1d http://stackoverflow.com/questions/8461832/explicit-qualification-in-declaration 9 ani în urmă
  Azaezel 2753f562e8 shadow caching 10 ani în urmă
  James Urquhart 3a457749ec Oculus VR DK2 Support 10 ani în urmă
  cpusci 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă