Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  AzaezelX f185bef8a3 leverage isScriptFile hace 4 años
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets hace 4 años
  Areloch c5cdba750e Fixes some minor errors on MacOS regarding compiling in clang hace 5 años
  Areloch 8585278fe4 Adds autoimport logic for materials if the materialDefinition already exists hace 5 años
  Areloch bf5b26f734 Assetifies MeshRoad, Decal Road, and the material slot of GroundCover hace 5 años
  Areloch 388a700a53 Implements material asset handling for GroundPlane object hace 5 años
  Areloch 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. hace 5 años
  Areloch 79ecc2f4a0 Updates the rest of the asset types to utilize separate expanded path variables to avoid breaking assetDef saving hace 5 años
  Areloch a3d6afc197 Corrects lookup/in-place auto import logic for ImageAssets hace 5 años
  Areloch f7b891442a Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path hace 6 años
  Areloch ae857faae2 Adds test shapes of Kork and SpaceOrc hace 6 años
  Areloch 82c74b4511 Merge branch 'VerveMergeWIP' of https://github.com/Areloch/Torque3D into development hace 6 años
  Areloch ddfc416418 Expands/Cleans up a lot of the asset functionality, including management, file association, and creation/importing hace 6 años
  Lukas Joergensen 0fff33869c Eliminate unnecessary uses of ConsoleMethod hace 7 años
  Areloch ae5a43de70 Asset Browser initial implementation - Asset updates. hace 8 años