コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  marauder2k7 54d0da6690 Update stringFunctions.h 1 年間 前
  Jeff Hutchinson 35500a87c6 initial port of the new interpreter 4 年 前
  Glenn Smith a061923c1e Better to use strlcat and strlcpy and move them to the cpp file. Provided an implementation for platforms that don't support them (macOS only currently) 7 年 前
  Glenn Smith a46cadc487 Let dStrncat use strncat because it's probably set up for that 7 年 前
  Glenn Smith 396fe5b0ad Cleaning up the checks 7 年 前
  Glenn Smith 79c34c68db Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows 7 年 前
  Glenn Smith 7769da9434 Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows 7 年 前
  Areloch ed14b6fced Removes bits of code and includes that are based on old 360, xbox and PS3 flags that are no longer needed. 8 年 前
  Anis 794f1b9536 Merge pull request #1532 from GarageGames/pr/1143 9 年 前
  Raul Ferriz a5d34271f2 Fixed some minor compiler warnings on Linux 10 年 前
  Nathan Bowhay 2e7018bf68 Added type conversions to fix compile errors 10 年 前
  LuisAntonRebollo 3336bffad2 Changes for Linux. 10 年 前
  Daniel Buckmaster 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. 10 年 前
  Daniel Buckmaster 03f71a78c0 Added dStrIsEmpty and replaced some incorrect string comparisons. 10 年 前
  Daniel Buckmaster 33444e8a36 Added string functions from T2D. 11 年 前
  Daniel Buckmaster 1702573b78 Merge pull request #612 from GarageGames/platform-type-consistency 11 年 前
  Daniel Buckmaster 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 年 前
  Azaezel 59c755b5e5 Minimal requisite alterations for development head as of 02APR2014 for compilation purposes on VS2013. 11 年 前
  Thomas Fischer 6d8e0d7e25 refactored platform precompiler variable: TORQUE_OS_WIN{32,64,} 11 年 前
  cpusci 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 年 前
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前