Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Areloch da06fc1d96 * Fixes description for a few Scene methods před 1 rokem
  AzaezelX 155477492d fix updateAudioState null crash před 1 rokem
  marauder2k7 852ed8f225 Sfx playlist asset working (#1109) před 2 roky
  AzaezelX b710a309bd asset load flow work před 2 roky
  AzaezelX 4a9f8e0709 get node utility methods by request před 2 roky
  AzaezelX 1b33b01eb1 add "docsURL" filter to assignFieldsFrom to prevent it from triggering opening web pages when inheriting values před 2 roky
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
  AzaezelX ace18d0246 layout consistency pass pt 2 -place shapebase inheriting initpersistfields up top so the child layout appends to the parent před 2 roky
  AzaezelX f07c8745b2 inspector cleanups před 2 roky
  AzaezelX 8821f62b0c misc fixes před 2 roky
  JeffR 15ef8b4fbe Cleaned up implementation of #712 před 3 roky
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability před 4 roky
  AzaezelX 11a29ef97a preload materials for shapebasedatas and debris před 4 roky
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
  AzaezelX 482e836797 membervar compile fix před 4 roky
  Areloch 3b111b14cc Merge pull request #417 from Azaezel/alpha40_shapeMacroMagic před 4 roky
  AzaezelX 516a05301f corrected and implemented a usage of shapeasset macros (and stray membervars touched). todo: shapebaseimage, debris. před 4 roky
  AzaezelX 6408297eb9 add validation flagging for server objects před 4 roky
  AzaezelX 8bb43dd5ae error string interpreter, example of usage in shapebase::preload, plus flips the datablock filter back on to save some network bandwidth. před 4 roky
  AzaezelX 220771d2fe variation on #387 that also introduces errorcodes před 4 roky
  AzaezelX c626bc10e0 get shapeassetID read. TODO: find further flaws and unrem the filter před 4 roky
  Brian Roberts 6441ecd941 Merge pull request #317 from Areloch/ShapeBaseDataAssetify před 4 roky
  AzaezelX afb39d398f code review: před 5 roky
  Areloch ead26ec18a Implements hook-look-up logic for shape assets to ShapeBaseData including autoimport handling před 5 roky
  Areloch 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. před 5 roky
  Areloch 9b907e77ee Swaps some references from the windows SDK-specific FLT_MAX to T3D's F32_MAX před 5 roky
  AzaezelX 76dbedb02f reskinning fixes před 6 roky
  AzaezelX dd1470202d Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into PBR_ProbeArrayGLWIP před 6 roky
  suncaller 31d0eb16f8 Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size před 6 roky
  Areloch b4a1d18f42 Core implementation of Physical Based Rendering. před 7 roky