Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Areloch c809dbb4be - Ensures if there is a $pref::server::password set and you're creating a localConnection game, you can connect even if you don't have a client password set 1 an în urmă
  JeffR 943cf8351b Adds safety check to SoundAsset's playSound so if we don't have a source, it doesn't crash 3 ani în urmă
  JeffR 15ef8b4fbe Cleaned up implementation of #712 3 ani în urmă
  Robert MacGregor 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. 4 ani în urmă
  Jeff Hutchinson 27a4868b6e Fix buffer corruption. 4 ani în urmă
  Jeff Hutchinson 717c7acca9 Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo 4 ani în urmă
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
  Jeff Hutchinson 6f7fdca87d lotsa fixes. 4 ani în urmă
  Jeff Hutchinson 35500a87c6 initial port of the new interpreter 4 ani în urmă
  Lukas Aldershaab c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 ani în urmă
  Areloch 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching 5 ani în urmă
  Lukas Joergensen 7d91d0a577 Eliminate ConsoleFunction and ConsoleMethod, replace with DefineEngineStringlyVariadic 7 ani în urmă
  Lukas Joergensen 0fff33869c Eliminate unnecessary uses of ConsoleMethod 7 ani în urmă
  Lukas Joergensen 2bbc716db6 Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction 7 ani în urmă
  Bloodknight 20eefee3cd Merge branch 'development' into issue_2115 7 ani în urmă
  Marc Chapman b8f722e2f9 Phase 2: #ifdef for Zodiacs and particles 7 ani în urmă
  Marc Chapman 0c65f9ee8e Phase 1: Add a #define test 7 ani în urmă
  Areloch 0c21ef1b45 Removes Entity/Component stuff from being behind an experimental flag. 8 ani în urmă
  Marc Chapman fcce9be33c obj-select -- object selection functionality 8 ani în urmă
  Marc Chapman 64d1b06866 db-cache -- implementation of datablock caching system. 8 ani în urmă
  James Urquhart 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes 9 ani în urmă
  James Urquhart f91aa639d6 Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things. 9 ani în urmă
  Marc Chapman 5d6ab545da Tidy up unnecessary #define 9 ani în urmă
  Areloch ec8882c3c8 Ensuring all names are the correct casing for Linux 9 ani în urmă
  Areloch b04ad52b5d Ensure that inclusion of any entity/component stuff is properly bracketed with the preprocessor check. 9 ani în urmă
  Areloch 38c18870d3 Adjustments to allow Entities/Components to act as cameras and control objects. 9 ani în urmă
  Daniel Buckmaster 39f0e269d6 Merge pull request #1328 from GarageGames/release-3.7 10 ani în urmă
  James Urquhart 12d435c341 Remove value constructors for ConsoleValueRef & fix callbacks which use them. Fixes issue #1289 10 ani în urmă
  James Urquhart 3a457749ec Oculus VR DK2 Support 10 ani în urmă
  James Urquhart f44a3f27d6 Fix stack balancing problems by refactoring execution calls 10 ani în urmă