Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Lukas Aldershaab 973fd44c6a Profile editor for the meshRoad object 5 ani în urmă
  AzaezelX 1efb687867 uninitialized variables-environment and forrest 5 ani în urmă
  Areloch 9bf8337e4a Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way. 6 ani în urmă
  Areloch 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 ani în urmă
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod 7 ani în urmă
  Azaezel 1b548e5304 cleanups for decal and mesh road, and the meshroad and river editors 7 ani în urmă
  Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 ani în urmă
  Areloch 165cdb64e9 Merge pull request #1322 from Areloch/String_isEmpty_Convert 10 ani în urmă
  Areloch 11398bb04e Issue found with PVS-Studio: 10 ani în urmă
  Areloch 6e8fa7215a Moves from using dStrIsEmpty to the new String::isEmpty static function. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 10 ani în urmă
  Daniel Buckmaster 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. 10 ani în urmă
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 ani în urmă
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor 11 ani în urmă
  bank f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 ani în urmă
  jamesu 08d4f6ebc0 Improvements to console refactor code 13 ani în urmă
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. 13 ani în urmă
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă