История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  James Urquhart ace01a313c Add a workaround for the 16 vertex attribute limit on nvidia gl 9 лет назад
  James Urquhart 3496c549b5 Hardware Skinning Support 10 лет назад
  LuisAntonRebollo c78f38fe0b Remove some dead code from OpenGL shadergen. 10 лет назад
  Jeff Hutchinson f615802ba2 Fixed defines for shadergen. Defines were "defining" structure properties out for IN structures. 10 лет назад
  LuisAntonRebollo 9221b4dd10 Update GLSL Shadergen. Not used on DX9. 11 лет назад
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 лет назад