Azaezel
|
f10e5d5933
pos to mSeqPos to resolve a method entry vs class entry
|
7 ani în urmă |
Areloch
|
35d649b57e
Merge pull request #2056 from Bloodknight/afx_merge_main
|
8 ani în urmă |
Azaezel
|
aa31f862cd
Sanity check to ensure detail levels shift in tandem for skinned meshes
|
8 ani în urmă |
Marc Chapman
|
9682ba318b
triggers -- exposes trigger states to other code.
|
8 ani în urmă |
James Urquhart
|
12019173af
Fix load with DTS shapes introduced with HW skinning changes
|
9 ani în urmă |
James Urquhart
|
3496c549b5
Hardware Skinning Support
|
10 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
84e8cbb4ee
Revert recent style cleanup changes.
|
10 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
33fcc59543
Merge remote-tracking branch 'origin/style-cleanup' into development
|
10 ani în urmă |
Azaezel
|
c6cdfafe4e
cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar.
|
10 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
33ff180593
Merge branch 'development' into style-cleanup
|
11 ani în urmă |
bank
|
bcb0b8e088
Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - class TSThread
|
11 ani în urmă |
bank
|
69dbaf5b85
Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - class TSShape
|
11 ani în urmă |
bank
|
b0fcc91058
Fix: removed 'virtual' for classes which doesn't have child.
|
11 ani în urmă |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |