Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Areloch ae857faae2 Adds test shapes of Kork and SpaceOrc 6 năm trước cách đây
  Areloch b4a1d18f42 Core implementation of Physical Based Rendering. 7 năm trước cách đây
  Areloch bc1b506205 Merge pull request #2146 from Azaezel/specializationShenanigans 7 năm trước cách đây
  Marc Chapman ef437835d7 Profile change for specular files 7 năm trước cách đây
  Azaezel 01f0d5cfca tAlgorythm fed namespace T3D for better library interoperability. resulted in the need to specify usage in... a few places. 7 năm trước cách đây
  Areloch 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
  Areloch af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. 8 năm trước cách đây
  Areloch 2d934032ea Adds a check so if we're trying to hit a named target, it doesn't spam the console with errors about not finding the diffuse texture. 9 năm trước cách đây
  Azaezel 8c5810adad The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of: 9 năm trước cách đây
  Azaezel c6cdfafe4e cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar. 10 năm trước cách đây
  LuisAntonRebollo f101fbe820 Remove unnecesary code for handle OpenGL. 11 năm trước cách đây
  LuisAntonRebollo ba36617aec Add RenderPassData::mSamplerNames for OpenGL code. Not used on DX9. 11 năm trước cách đây
  Thomas Fischer 688e54cb43 fixed pointer problems and guard in material files 12 năm trước cách đây
  DavidWyand-GG bfec2dfd79 Fix texture and object console paths 12 năm trước cách đây
  DavidWyand-GG 2824bcf649 Remove hard coded paths pass 1 12 năm trước cách đây
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây