AzaezelX
|
f79c6280b3
fix strrepeat <0
|
před 2 roky |
AzaezelX
|
b86716c670
further console cleanups. mostly of the form of correcting uninitialized values. some arithmatic sizes
|
před 2 roky |
AzaezelX
|
9e036f142b
fix warn reports for buffer oveeruns
|
před 2 roky |
AzaezelX
|
0d35016795
fix needing to doubleclick to bring up a docs link
|
před 2 roky |
AzaezelX
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
před 2 roky |
Robert MacGregor
|
bd3a990140
* BugFix: Correct the 'gotoWebPage' function not using the VFS.
|
před 3 roky |
AzaezelX
|
d883575d0f
fix compilation flaws
|
před 3 roky |
JeffR
|
1496ffac6e
Adds a systemCommand console utility function, which invokes the standard system() function call, and also has an optional callback return parameter.
|
před 3 roky |
JeffR
|
fda722e355
Updates asset importer and project importer to output to separate log files into tools/logs
|
před 4 roky |
Jeff Hutchinson
|
4293aef858
This one slipped through - nextToken can't use local variable for its token variable. This was stated as one of the breaking changes in the origional PR.
|
před 4 roky |
Jeff Hutchinson
|
27a4868b6e
Fix buffer corruption.
|
před 4 roky |
Jeff Hutchinson
|
9448256422
Fix console garbage error when evaluating strings.
|
před 4 roky |
Areloch
|
48e994f7bd
Shift file handling in importer to a standardized function
|
před 4 roky |
AzaezelX
|
594c4f65c7
bad constructor usage! bad! GCC no like!
|
před 4 roky |
Areloch
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
před 4 roky |
Lukas Aldershaab
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
před 4 roky |
rextimmy
|
5a933c00d3
Removed old fixed function code from GFX.
|
před 4 roky |
Lukas Aldershaab
|
55f459cf2d
Add missing call to CInterface::IsMethod
|
před 5 roky |
Lukas Aldershaab
|
197a62f6ea
Convert dStrcmp to String::compare for more cases
|
před 5 roky |
Lukas Aldershaab
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
před 5 roky |
Areloch
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
před 6 roky |
Lukas Joergensen
|
7d91d0a577
Eliminate ConsoleFunction and ConsoleMethod, replace with DefineEngineStringlyVariadic
|
před 7 roky |
Lukas Joergensen
|
2bbc716db6
Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction
|
před 7 roky |
Lukas Joergensen
|
e718841467
Eliminate DefineConsoleFunction
|
před 7 roky |
Azaezel
|
cbce2ee805
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
před 7 roky |
Azaezel
|
9b8c950701
console membervar cleanup
|
před 7 roky |
Glenn Smith
|
47d5b6ead7
As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice
|
před 7 roky |
Glenn Smith
|
79c34c68db
Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows
|
před 7 roky |
Glenn Smith
|
7769da9434
Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows
|
před 7 roky |
Areloch
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
před 8 roky |