Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Areloch c0e8b047f5 Shifted the rest of the probe render code to hook into the array'd uniforms, made the reflection probe shader definition refer to the array shader. 6 ani în urmă
  Areloch 1fc38d496f Added deletion tracking so when we delete a probe, it'll delete the prefilter/irrad bakes if they exist. 6 ani în urmă
  Azaezel 74ca8d106c retweaked filter for wether ot not to supress the zonelight culling methods when not in the diffuse pass 6 ani în urmă
  Azaezel bd742bbf75 registergloballights now taks a (by default on) cullSceneLights. off for reflection capture as that is presently acting up 6 ani în urmă
  Areloch 124ecb2fe0 Merge pull request #1984 from FooBarbarians/fix-1912 8 ani în urmă
  Masquara 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 8 ani în urmă
  Areloch af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. 8 ani în urmă
  Thomas "elfprince13" Dickerson 1c2b096a72 Whitespace consistency 8 ani în urmă
  Thomas "elfprince13" Dickerson 88106f9032 Fixed type inference for nulls in console functions 8 ani în urmă
  Areloch dfb8f4f5e5 Makes point and spot lights be correctly culled with zoning like other objects. 9 ani în urmă
  LuisAntonRebollo f101fbe820 Remove unnecesary code for handle OpenGL. 11 ani în urmă
  bank d2700f881c Source changes needed for Linux build. 13 ani în urmă
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă