Lukas Aldershaab
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
5 ani în urmă |
Areloch
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
6 ani în urmă |
Lukas Joergensen
|
7d91d0a577
Eliminate ConsoleFunction and ConsoleMethod, replace with DefineEngineStringlyVariadic
|
7 ani în urmă |
Lukas Joergensen
|
2bbc716db6
Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction
|
7 ani în urmă |
Lukas Joergensen
|
e718841467
Eliminate DefineConsoleFunction
|
7 ani în urmă |
Azaezel
|
cbce2ee805
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
7 ani în urmă |
Azaezel
|
9b8c950701
console membervar cleanup
|
7 ani în urmă |
Glenn Smith
|
47d5b6ead7
As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice
|
7 ani în urmă |
Glenn Smith
|
79c34c68db
Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows
|
7 ani în urmă |
Glenn Smith
|
7769da9434
Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows
|
7 ani în urmă |
Areloch
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 ani în urmă |
Phillip Khandeliants
|
959701208b
Fixed V547: Bad C-string comparsion
|
8 ani în urmă |
Thomas "elfprince13" Dickerson
|
849a1c1eb1
merged numerous changes from upstream
|
8 ani în urmă |
Thomas "elfprince13" Dickerson
|
45ae5e71cb
fixed lots of tabs and space
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
170cdadf60
Fixes window icons with SDL, hooking it through the var $Core::windowIcon as the path.
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
255fec1a9d
Make exec() and getDSOPath() proper Con namespace functions.
|
9 ani în urmă |
Anis
|
973e5a6c02
Update consoleFunctions.cpp
|
9 ani în urmă |
Azaezel
|
7a60056365
Merge branch 'ColorPickerAdvanced' of https://github.com/Azaezel/Torque3D into ColorPickerAdvanced
|
9 ani în urmă |
Anis
|
8ec2e534dc
removed tabs
|
9 ani în urmă |
Azaezel
|
bc433e7c30
Merge branch 'ColorPickerAdvanced' of https://github.com/Azaezel/Torque3D into ColorPickerAdvanced
|
9 ani în urmă |
Azaezel
|
ca2ffea6cd
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into ColorPickerAdvanced
|
9 ani în urmă |
Anis
|
494922d9ed
fixed the not working text edit RGB field on color picker.
|
9 ani în urmă |
Areloch
|
165cdb64e9
Merge pull request #1322 from Areloch/String_isEmpty_Convert
|
10 ani în urmă |
Areloch
|
bedc79aacb
Merges in Monkey's fixes PR with a resolution for a conflict
|
10 ani în urmă |
Areloch
|
0d6768d57b
Removing stuff pertaining to demo modes and trials, as they're redundant now.
|
10 ani în urmă |
Lopuska
|
03109c9d6d
Color Picker
|
10 ani în urmă |
Areloch
|
6e8fa7215a
Moves from using dStrIsEmpty to the new String::isEmpty static function. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
10 ani în urmă |
Nathan Bowhay
|
d5a6e15cfe
Fixed comment
|
10 ani în urmă |
Nathan Bowhay
|
62b5c9fcfd
Fixed issue with string replace
|
10 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
3ab048c5b0
Fixes after feedback from Luis.
|
10 ani în urmă |