Areloch
|
5892ff7428
Adds handling for drag-and-drop import of files even if asset browser is not open. If world or gui editor are the active controls, then it will injest the incoming files and prompt what their destination module and path will be via a new popup window. After clicking OK, import continues into that destination.
|
4 ani în urmă |
Jeff Hutchinson
|
41bd5ef6b6
remove FMODex from Torque3D
|
4 ani în urmă |
Areloch
|
ec85e9021c
Misc Quality of Life and Bug fixes
|
4 ani în urmă |
Areloch
|
88ae8a9665
Added getShapeConstructorFilePath console function on shapeAsset
|
4 ani în urmă |
Areloch
|
3e131f5b8e
Added changes missed via merge failures.
|
4 ani în urmă |
Areloch
|
12b58dc7ef
Makes the DB creation process better jive with modules by having you select the destination folder for the managed datablock script file to be saved off into
|
4 ani în urmă |
Lukas Aldershaab
|
9ccaa6d3ea
Improve handling of non-default script filenames
|
5 ani în urmă |
Lukas Aldershaab
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
5 ani în urmă |