Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lukas Aldershaab 89b0c7f73b Console Refactor před 2 roky
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
  AzaezelX 4a7104e5ea fix TORQUE_TOOLS = off compilation před 3 roky
  Areloch a5944aff19 Adjusted callback handling of asset inspector fields when invoking AB to select asset for more consistent behavior and better handling of updating the objects and inspector před 3 roky
  Areloch cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. před 4 roky
  Areloch 555c563b39 More updating of editor icons to assets před 4 roky
  AzaezelX b8eaefc21e refactor new IsScriptFile method to be zip-safe před 4 roky
  AzaezelX f185bef8a3 leverage isScriptFile před 4 roky
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
  Areloch b1e3706dd6 Removed unneeded deletion of asset definition in various asset deconstructors - was causing crash on shutdown when a new asset was made před 5 roky
  Areloch b2fcd5e7fb WIP corrections for drag-n-drop handling for cubemap and shape asset types před 5 roky
  Areloch 9db95f4fb2 Implemented proper ScriptAsset execution on load před 6 roky