AzaezelX
|
f633ef3a3d
fill in the validated variables
|
7 tháng trước cách đây |
AzaezelX
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 năm trước cách đây |
JeffR
|
a0f8b29da7
Improves logical checks for the default value so it's more sane and stable
|
3 năm trước cách đây |
Areloch
|
5a1af9ccd7
Merge pull request #2236 from Azaezel/memberMess
|
7 năm trước cách đây |
Azaezel
|
8ab76967e0
retooled spherical force ammount display to be based on mAppliedForce
|
7 năm trước cách đây |
Azaezel
|
e8ac28b463
visualization augmentations for PhysicalZone. colorizes based on force vector, scales based on lengths
|
7 năm trước cách đây |
Azaezel
|
d979cf9d2d
PolyhedronVectorData core membervar cleanups
|
7 năm trước cách đây |
Marc Chapman
|
51df59092d
Assorted bug fixes
|
8 năm trước cách đây |
Marc Chapman
|
a7c7b67c85
enhanced-physical-zone -- PhysicalZone object enhanced to allow orientation add radial forces.
|
8 năm trước cách đây |
Areloch
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |