Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AzaezelX 56e4484ff6 remove glowbin as it's own render pass před 1 rokem
  marauder2k7 2b295fb7f0 rest of virtuals removed před 1 rokem
  AzaezelX a1117b1c41 add getInWorldNormal method glsl side před 4 roky
  Areloch 01f562b9e5 Added check for when getting the Detail feature's output, to validate if we have the foliage feature, which was causing a stomp on the required float4 texCoord for the foliage featuer to work right před 6 roky
  Areloch e7bf49e801 Moved unneeded modules to Templates/Modules před 6 roky
  AzaezelX d2a01ece03 gl conversionwork - forward lit variant. do note, crashs with před 6 roky
  Areloch b19a4b22c8 Implementation of reflection and skylight probes. před 7 roky
  Areloch edd1e0a270 Removes Direct3D9 functionality. před 8 roky
  James Urquhart 3496c549b5 Hardware Skinning Support před 10 roky
  Azaezel 76fe7937ce adresses C4189 warnings ('identifier' : local variable is initialized but not referenced) před 9 roky
  Azaezel 196b214eae engine: před 9 roky
  Azaezel ce2964d2d0 diffuse/albedo texture linearization před 10 roky
  LuisAntonRebollo 9221b4dd10 Update GLSL Shadergen. Not used on DX9. před 11 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky