This website works better with JavaScript
Почетна
Преглед
Помоћ
Пријавите се
TorqueEngine
/
Torque3D-clone
Прати
2
Волим
0
Креирај огранак
0
Датотеке
Дискусије
0
Захтеви за спајање
0
Вики
Грана:
development_3_X
Гране
Ознаке
Preview4_0
development
development_3_X
gh-pages-archive
master
v4.0.3
v4.0.2
v4.0.1
v4.0
v4.0_a1
v3.10.1
1.0.9.0
1.0.8.0
3.10-rc
3.10-rc2
3.10rc2
1.0.7.0
3.10
3.9
1.0.6.0
3.9-rc2
3.9-rc
1.0.5.0
1.0.4.0
v3.8
v3.8-rc
v3.7
v3.7-rc
v3.6.3
v3.6.2
v3.6.1
v3.6
v3.5.1
v3.5
v3.0
v2.0
v1.1
v1
Историја ревизија
Пронађи
Аутор
SHA1
Порука
Датум
Areloch
86f9c6f2e7
When using bullet physics, it ensures the player does not move when the world sim is paused, as well as correcting the surface check when walking to test against the max run angle.
пре 9 година
DavidWyand-GG
7dbfe6994d
Engine directory for ticket
#1
пре 13 година