Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Areloch 0801a3cca8 Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 ani în urmă
  Areloch 92aa785bb2 Merge pull request #1442 from Azaezel/shadow_caching 10 ani în urmă
  rextimmy af9ad17ad6 Replaced ScatterSkyVertex declaration with default GFXVertexP in ScatterSky. 10 ani în urmă
  rextimmy 246785a8bf Removed unused vertex formats from ScatterSky 10 ani în urmă
  Azaezel 2753f562e8 shadow caching 10 ani în urmă
  Vincent Gee c00bca8ba0 Z Offset for Scattersky to fix the rendering issue at high altitudes. 11 ani în urmă
  LuisAntonRebollo 51aca89165 Fix ScatterSkyVertex::color declaration. 11 ani în urmă
  DavidWyand-GG 78242191ec ScatterSky source line endings fix 12 ani în urmă
  Ron Kapaun 808f1a5beb Scatter Sky Community Fixes 12 ani în urmă
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă