Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  RexTimmy d46f82ef1d re-enable face culling for the terrain пре 9 година
  Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order пре 9 година
  Azaezel 598fb758f3 embeds blendtotal into the low bit for the normal|depth buffer for terrains to support multi-pass blending. пре 9 година
  Azaezel 196b214eae engine: пре 10 година
  LuisAntonRebollo 7962eef7dd Revert - Merge pull request #962 Fix OpenGL new terrain blend пре 11 година
  LuisAntonRebollo ff83e8c209 Merge remote-tracking branch 'GG-Github/development' into fix_opengl_new_terrain_blend пре 11 година
  LuisAntonRebollo 2f8d18c0c0 Merge pull request #929 from BeamNG/remove_old_opengl_code пре 11 година
  Anis A. Hireche a954daa43f terrain_blending_opengl_port_from_lukas_code пре 11 година
  LuisAntonRebollo 1ac8fab884 Changes for get necesary sampler names for OpenGL shaders. пре 11 година
  LuisAntonRebollo f101fbe820 Remove unnecesary code for handle OpenGL. пре 11 година
  xoltan add2f8cb47 Terrain Macro Texture пре 13 година
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 пре 13 година