コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Areloch edd1e0a270 Removes Direct3D9 functionality. 8 年 前
  Areloch af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. 8 年 前
  Azaezel 8c5810adad The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of: 9 年 前
  LuisAntonRebollo ae3128b28b DeferredBumpFeat order of operations corrections. Clean. 10 年 前
  Azaezel 0325aaf5bb good catch 10 年 前
  Azaezel ea29f5203d DeferredBumpFeat order of operations corrections 10 年 前
  Azaezel c6cdfafe4e cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar. 10 年 前
  LuisAntonRebollo 1d3f3fdfe4 Fix OpenGL changes formating. 11 年 前
  Azaezel 2e112802e5 DeferredMinnaert feautre was missing samplernames 11 年 前
  LuisAntonRebollo 9221b4dd10 Update GLSL Shadergen. Not used on DX9. 11 年 前
  DavidWyand-GG 17113d3ba5 Blinn-Phong Specular Changes 12 年 前
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前