Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  James Urquhart efc47ed757 Basic fix for stereo rendering without a display device před 10 roky
  James Urquhart 3a457749ec Oculus VR DK2 Support před 10 roky
  Daniel Buckmaster a928d142f7 Made some tweaks so I'm happy with it. před 11 roky
  Vincent Gee 55bdfe5dc3 This adds limiting the ghost data to a specific area around the client. před 11 roky
  LuisAntonRebollo 18ba0646c0 Increased stability Torqu3D: unit-tests running without a crash. See the console.log after ran unitTest_runTests( "", true ). @signmotion před 11 roky
  Klaus Silveira 55cb5a6752 Removed redundant check před 12 roky
  DavidWyand-GG 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum před 12 roky
  DavidWyand-GG 39ab93636c Update ReflectionManager on Scene Field Change před 12 roky
  DavidWyand-GG b32e7688c2 Side by side rendering před 12 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky