Robert MacGregor
|
1b6b803a20
* BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way.
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
5f0551b831
don't try to generate mipmaps for images that aren't n^2 dureing preview map generation
|
4 năm trước cách đây |
Areloch
|
34f0f01cea
Adds console function to compare file modified times
|
4 năm trước cách đây |
rextimmy
|
5a933c00d3
Removed old fixed function code from GFX.
|
4 năm trước cách đây |
Lukas Aldershaab
|
db496fa0c4
Make terrain texture settings global, add dialog to painter
|
4 năm trước cách đây |
Lukas Aldershaab
|
87dd7ffc4a
Implement Singlepass Terrain Render
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
b9c207765e
uninitialized variables-gfx
|
5 năm trước cách đây |
Brian Roberts
|
c0226d4640
mac crashfix and compilation correction. the former's down to a typo, the latter, needed specification for which class->setTexture(near identical sig) to use
|
5 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
047a45c82d
getChanelValueAt 'correction'
|
6 năm trước cách đây |
Tim Barnes
|
6937989d61
RGBA16F saving support for probes
|
6 năm trước cách đây |
Areloch
|
0c3fc59ccc
Image format code tweaks.
|
7 năm trước cách đây |
Areloch
|
b4a1d18f42
Core implementation of Physical Based Rendering.
|
7 năm trước cách đây |
Areloch
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 năm trước cách đây |
Azaezel
|
66c7173fda
adds profiling to the various gbitmap loaders*
|
8 năm trước cách đây |
Thomas "elfprince13" Dickerson
|
849a1c1eb1
merged numerous changes from upstream
|
8 năm trước cách đây |
rextimmy
|
f6d624be8f
Fix mipmap count and potential crash for non square textures that are allocated with GBitmap class
|
8 năm trước cách đây |
James Urquhart
|
da6bcbeb2b
Improvements to openvr code
|
9 năm trước cách đây |
Azaezel
|
b8c750dd56
extraneous mipmap generation prune
|
10 năm trước cách đây |
Daniel Buckmaster
|
87d9e245b7
Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency
|
11 năm trước cách đây |
cpusci
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
12 năm trước cách đây |
Robert Fritzen
|
171a24459f
Remove namespace from header
|
12 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |