커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Robert MacGregor 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. 4 년 전
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 년 전
  Areloch bf5b26f734 Assetifies MeshRoad, Decal Road, and the material slot of GroundCover 4 년 전
  Lukas Aldershaab 973fd44c6a Profile editor for the meshRoad object 5 년 전
  AzaezelX 1efb687867 uninitialized variables-environment and forrest 5 년 전
  Areloch 9bf8337e4a Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way. 6 년 전
  Areloch 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 년 전
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod 7 년 전
  Azaezel 1b548e5304 cleanups for decal and mesh road, and the meshroad and river editors 7 년 전
  Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 년 전
  Areloch 165cdb64e9 Merge pull request #1322 from Areloch/String_isEmpty_Convert 10 년 전
  Areloch 11398bb04e Issue found with PVS-Studio: 10 년 전
  Areloch 6e8fa7215a Moves from using dStrIsEmpty to the new String::isEmpty static function. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 10 년 전
  Daniel Buckmaster 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. 10 년 전
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 년 전
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor 11 년 전
  bank f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 년 전
  jamesu 08d4f6ebc0 Improvements to console refactor code 13 년 전
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. 13 년 전
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전