Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod 7 ani în urmă
  Glenn Smith 79c34c68db Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows 7 ani în urmă
  Marc Chapman 9d547537fd canvas -- Added a way for a child control to handle an event but still have GuiCanvas::processInputEvent() return false, therefore allowing the event to also be handled by the ActionMap. (see DemoGame::processInputEvent()) . Also added methods for clearing "down" status of mouse buttons in cases where ActionMap grabs the mouse for dragging and masks the up events from GuiCanvas. 8 ani în urmă
  Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 ani în urmă
  Anis 9acf487f03 Merge pull request #1332 from Azaezel/guiRelativeYresizes 10 ani în urmă
  Areloch dbe870f8e5 Merge pull request #1433 from Azaezel/CommandControl 10 ani în urmă
  Areloch 165cdb64e9 Merge pull request #1322 from Areloch/String_isEmpty_Convert 10 ani în urmă
  Azaezel ad5a7dfe0b The TypeCommand type brings up a full notepad-esque interface. 10 ani în urmă
  Areloch bedc79aacb Merges in Monkey's fixes PR with a resolution for a conflict 10 ani în urmă
  Areloch 3a18819e1e Issue found by PVS Studio: 10 ani în urmă
  Areloch 2002d74b78 Issue found with PVS-Studio: 10 ani în urmă
  Azaezel 138d34e31c renames for clarity: relativeToYL changed to aspectLeft ect. also by request, vertsizing options for down the line when mobile is supported.. 10 ani în urmă
  Azaezel 6b0c6ae8ac adds 3 new horizontal relative gui entries for dealing with swapping elements between 4:3 and 16:9 aspect ratios. "relativeToYL" maintains the initial aspect ratio, keeping the leftmost edge the same, "relativeToYR" also shifts it so the right hand side is shifted over so that edge would match, and "relativeToYC" takes/adds space from both sides 10 ani în urmă
  Areloch 6e8fa7215a Moves from using dStrIsEmpty to the new String::isEmpty static function. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 10 ani în urmă
  James Urquhart 3a457749ec Oculus VR DK2 Support 10 ani în urmă
  Nathan Bowhay a6510190bb Added a bit more documentation 11 ani în urmă
  Nathan Bowhay d0972c9be1 Small crash fix 11 ani în urmă
  Daniel Buckmaster f1da30f285 Those are ints, not floats. 11 ani în urmă
  Daniel Buckmaster 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. 11 ani în urmă
  Daniel Buckmaster 9396ae7176 Merge remote-tracking branch 'Winterleaf/Development-Console' into defineconsolemethod 11 ani în urmă
  Daniel Buckmaster 3082bb3adc Merge pull request #884 from GarageGames/development-3.6 11 ani în urmă
  Vincent Gee 9907c4592e Fixed bad string compares and simdictionary 11 ani în urmă
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 ani în urmă
  Daniel Buckmaster f6d54d810b Improve documentation on getCursorPos and fix cursorInControl. 11 ani în urmă
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor 11 ani în urmă
  DavidWyand-GG 539efcb1e1 Input event changes 13 ani în urmă
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. 13 ani în urmă
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă