Lukas Joergensen
|
76908eae3c
Eliminate DefineConsoleMethod
|
7 ani în urmă |
Glenn Smith
|
79c34c68db
Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows
|
7 ani în urmă |
Marc Chapman
|
9d547537fd
canvas -- Added a way for a child control to handle an event but still have GuiCanvas::processInputEvent() return false, therefore allowing the event to also be handled by the ActionMap. (see DemoGame::processInputEvent()) . Also added methods for clearing "down" status of mouse buttons in cases where ActionMap grabs the mouse for dragging and masks the up events from GuiCanvas.
|
8 ani în urmă |
Azaezel
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
9 ani în urmă |
Anis
|
9acf487f03
Merge pull request #1332 from Azaezel/guiRelativeYresizes
|
10 ani în urmă |
Areloch
|
dbe870f8e5
Merge pull request #1433 from Azaezel/CommandControl
|
10 ani în urmă |
Areloch
|
165cdb64e9
Merge pull request #1322 from Areloch/String_isEmpty_Convert
|
10 ani în urmă |
Azaezel
|
ad5a7dfe0b
The TypeCommand type brings up a full notepad-esque interface.
|
10 ani în urmă |
Areloch
|
bedc79aacb
Merges in Monkey's fixes PR with a resolution for a conflict
|
10 ani în urmă |
Areloch
|
3a18819e1e
Issue found by PVS Studio:
|
10 ani în urmă |
Areloch
|
2002d74b78
Issue found with PVS-Studio:
|
10 ani în urmă |
Azaezel
|
138d34e31c
renames for clarity: relativeToYL changed to aspectLeft ect. also by request, vertsizing options for down the line when mobile is supported..
|
10 ani în urmă |
Azaezel
|
6b0c6ae8ac
adds 3 new horizontal relative gui entries for dealing with swapping elements between 4:3 and 16:9 aspect ratios. "relativeToYL" maintains the initial aspect ratio, keeping the leftmost edge the same, "relativeToYR" also shifts it so the right hand side is shifted over so that edge would match, and "relativeToYC" takes/adds space from both sides
|
10 ani în urmă |
Areloch
|
6e8fa7215a
Moves from using dStrIsEmpty to the new String::isEmpty static function. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
10 ani în urmă |
James Urquhart
|
3a457749ec
Oculus VR DK2 Support
|
10 ani în urmă |
Nathan Bowhay
|
a6510190bb
Added a bit more documentation
|
11 ani în urmă |
Nathan Bowhay
|
d0972c9be1
Small crash fix
|
11 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
f1da30f285
Those are ints, not floats.
|
11 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
3ab048c5b0
Fixes after feedback from Luis.
|
11 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
9396ae7176
Merge remote-tracking branch 'Winterleaf/Development-Console' into defineconsolemethod
|
11 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
3082bb3adc
Merge pull request #884 from GarageGames/development-3.6
|
11 ani în urmă |
Vincent Gee
|
9907c4592e
Fixed bad string compares and simdictionary
|
11 ani în urmă |
Vincent Gee
|
acb192e2a5
Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro.
|
11 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
f6d54d810b
Improve documentation on getCursorPos and fix cursorInControl.
|
11 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
b507dc9555
Merge branch 'master' into console-func-refactor
|
11 ani în urmă |
DavidWyand-GG
|
539efcb1e1
Input event changes
|
13 ani în urmă |
James Urquhart
|
38c8e52c1d
Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code.
|
13 ani în urmă |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |