Areloch
|
7a3b40a86d
Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems.
|
10 ani în urmă |
LuisAntonRebollo
|
475f218bcd
Modified files for SDL2.
|
10 ani în urmă |
Vincent Gee
|
5dfc293191
type fix
|
11 ani în urmă |
Vincent Gee
|
ff7f48be6f
Added support for AMD Chips
|
11 ani în urmă |
Daniel Buckmaster
|
9f47032522
Allow return status to be specified using quitWithStatus.
|
11 ani în urmă |
Areloch
|
c2da67d473
Fixes the splash screen so that it displays until the game has actually done initial setup and can display GUI elements. This prevents the ugly blank window just sitting there while the GUI loads.
|
11 ani în urmă |
cpusci
|
7a8f46b19f
Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx
|
12 ani în urmă |
cpusci
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
12 ani în urmă |
DavidWyand-GG
|
2824bcf649
Remove hard coded paths pass 1
|
12 ani în urmă |
bank
|
12dbf49533
Fixed building on GCC 4.7.x
|
13 ani în urmă |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |