| .. |
|
gui3DProjectionCtrl.cpp
|
e1a1fd52dc
Update gui3DProjectionCtrl.cpp
|
6 năm trước cách đây |
|
gui3DProjectionCtrl.h
|
0760f35da0
Adds gui3DProjectionCtrl so a gui control can be tracked to a point in 3d space
|
6 năm trước cách đây |
|
guiAnimBitmapCtrl.cpp
|
47d5b6ead7
As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice
|
7 năm trước cách đây |
|
guiAnimBitmapCtrl.h
|
01051e4182
new: guiAnimBitmapCtrl - works similar to the particle animation system. feed it x and y for how many frames in a spritesheet, and let her run.
|
9 năm trước cách đây |
|
guiBackgroundCtrl.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiBackgroundCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiBitmapBarCtrl.cpp
|
f8368cd7e9
adds bitmap coloration to: guibitmapctrl, guibitmapbarctrl, guianimbitmapctrl (and guicrosshairhud by way of inheritance)
|
9 năm trước cách đây |
|
guiBitmapBarCtrl.h
|
36ec6c1b59
New: GuiBitmapBarCtrl
|
9 năm trước cách đây |
|
guiBitmapBorderCtrl.cpp
|
2002d74b78
Issue found with PVS-Studio:
|
10 năm trước cách đây |
|
guiBitmapCtrl.cpp
|
76908eae3c
Eliminate DefineConsoleMethod
|
7 năm trước cách đây |
|
guiBitmapCtrl.h
|
f8368cd7e9
adds bitmap coloration to: guibitmapctrl, guibitmapbarctrl, guianimbitmapctrl (and guicrosshairhud by way of inheritance)
|
9 năm trước cách đây |
|
guiColorPicker.cpp
|
76908eae3c
Eliminate DefineConsoleMethod
|
7 năm trước cách đây |
|
guiColorPicker.h
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 năm trước cách đây |
|
guiConsole.cpp
|
8a7c09c8fe
Clean up redundant variables
|
7 năm trước cách đây |
|
guiConsole.h
|
8f947d5251
Adds a convenience function to refresh the console dialog.
|
7 năm trước cách đây |
|
guiConsoleEditCtrl.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiConsoleEditCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiConsoleTextCtrl.cpp
|
a22672dd7a
Update guiConsoleTextCtrl.cpp
|
10 năm trước cách đây |
|
guiConsoleTextCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiDecoyCtrl.cpp
|
f0c29172ca
gui shadowvar cleanups
|
7 năm trước cách đây |
|
guiDecoyCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiDirectoryFileListCtrl.cpp
|
cbce2ee805
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
7 năm trước cách đây |
|
guiDirectoryFileListCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiFileTreeCtrl.cpp
|
76908eae3c
Eliminate DefineConsoleMethod
|
7 năm trước cách đây |
|
guiFileTreeCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiGameListMenuCtrl.cpp
|
15f67015d3
Reordering initialization methods #1912
|
8 năm trước cách đây |
|
guiGameListMenuCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiGameListOptionsCtrl.cpp
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
12 năm trước cách đây |
|
guiGameListOptionsCtrl.h
|
0ffd7f5620
Fix member vars left uninitialized in constructors
|
11 năm trước cách đây |
|
guiGradientCtrl.cpp
|
76908eae3c
Eliminate DefineConsoleMethod
|
7 năm trước cách đây |
|
guiGradientCtrl.h
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 năm trước cách đây |
|
guiListBoxCtrl.cpp
|
31d0eb16f8
Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size
|
7 năm trước cách đây |
|
guiListBoxCtrl.h
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 năm trước cách đây |
|
guiMLTextCtrl.cpp
|
15f67015d3
Reordering initialization methods #1912
|
8 năm trước cách đây |
|
guiMLTextCtrl.h
|
f44a3f27d6
Fix stack balancing problems by refactoring execution calls
|
11 năm trước cách đây |
|
guiMLTextEditCtrl.cpp
|
539efcb1e1
Input event changes
|
13 năm trước cách đây |
|
guiMLTextEditCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiMaterialCtrl.cpp
|
76908eae3c
Eliminate DefineConsoleMethod
|
7 năm trước cách đây |
|
guiMaterialCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiPopUpCtrl.cpp
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
7 năm trước cách đây |
|
guiPopUpCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiPopUpCtrlEx.cpp
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
7 năm trước cách đây |
|
guiPopUpCtrlEx.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiSliderCtrl.cpp
|
07b28cb29a
GFX card profile config file logging moved to debug only
|
6 năm trước cách đây |
|
guiSliderCtrl.h
|
07b28cb29a
GFX card profile config file logging moved to debug only
|
6 năm trước cách đây |
|
guiTabPageCtrl.cpp
|
79c34c68db
Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows
|
7 năm trước cách đây |
|
guiTabPageCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiTextCtrl.cpp
|
27e2871b01
Replaced StringTable->insert("") with StringTable->EmptyString()
|
9 năm trước cách đây |
|
guiTextCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiTextEditCtrl.cpp
|
07b28cb29a
GFX card profile config file logging moved to debug only
|
6 năm trước cách đây |
|
guiTextEditCtrl.h
|
734688ff7e
Implement basic keyboard & mouse support for openvr overlays
|
9 năm trước cách đây |
|
guiTextEditSliderBitmapCtrl.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiTextEditSliderBitmapCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiTextEditSliderCtrl.cpp
|
41e5caf22b
Direct3D11 Engine/source changes
|
9 năm trước cách đây |
|
guiTextEditSliderCtrl.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |
|
guiTextListCtrl.cpp
|
7c3bd49615
Adds ability to adjust padding to guiTextListCtrl's rows
|
6 năm trước cách đây |
|
guiTextListCtrl.h
|
7c3bd49615
Adds ability to adjust padding to guiTextListCtrl's rows
|
6 năm trước cách đây |
|
guiTreeViewCtrl.cpp
|
cba14c035f
Change Asset Browser logic to utilize folder heirarchy instead of strict Asset Type filtration
|
6 năm trước cách đây |
|
guiTreeViewCtrl.h
|
cba14c035f
Change Asset Browser logic to utilize folder heirarchy instead of strict Asset Type filtration
|
6 năm trước cách đây |