| .. |
|
menus
|
f44a3f27d6
Fix stack balancing problems by refactoring execution calls
|
před 11 roky |
|
minidump
|
1631f76a47
Update winStackWalker.h
|
před 11 roky |
|
nativeDialogs
|
fcf52fb5e0
Rename the memory allocating versions to make prev error less likely
|
před 11 roky |
|
threads
|
3b1d84fe5c
SDL & Win32 platform threads cleanup.
|
před 9 roky |
|
videoInfo
|
41e5caf22b
Direct3D11 Engine/source changes
|
před 9 roky |
|
VFSRes.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
WinPlatformGL.cpp
|
415f4a046e
OpenGL vsync fixes.
|
před 9 roky |
|
cardProfile.cpp
|
acb192e2a5
Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro.
|
před 11 roky |
|
platformWin32.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
stdint.h
|
bddc27c693
Add a temporary local copy of stdint.h for VS2008.
|
před 11 roky |
|
winAsmBlit.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
winAsync.cpp
|
ed14b6fced
Removes bits of code and includes that are based on old 360, xbox and PS3 flags that are no longer needed.
|
před 8 roky |
|
winCPUInfo.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
winConsole.cpp
|
a88339c219
Fix buffer overflows due to incorrect use of sizeof
|
před 11 roky |
|
winConsole.h
|
539efcb1e1
Input event changes
|
před 13 roky |
|
winDInputDevice.cpp
|
e3bbc42925
Provide a safer version of convertUTF16toUTF8
|
před 11 roky |
|
winDInputDevice.h
|
7a8f46b19f
Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx
|
před 12 roky |
|
winDirectInput.cpp
|
6040a8d855
Fix macro token pasting errors when compiling with clang-cl
|
před 11 roky |
|
winDirectInput.h
|
7a8f46b19f
Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx
|
před 12 roky |
|
winDlibrary.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
winExec.cpp
|
486a12cb96
Merge pull request #1183 from MusicMonkey5555/documentation
|
před 11 roky |
|
winFileio.cpp
|
c2da755dc2
Fix for the directory scan for modules so it doesn't trim off characters in the path.
|
před 10 roky |
|
winFont.cpp
|
e3bbc42925
Provide a safer version of convertUTF16toUTF8
|
před 11 roky |
|
winFont.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
winInput.cpp
|
475f218bcd
Modified files for SDL2.
|
před 11 roky |
|
winMath.cpp
|
da4078c707
Fix passing of non-primitive types to varargs functions
|
před 11 roky |
|
winMath_ASM.cpp
|
125901648a
64bit, from @source http://msdn.microsoft.com/en-us/library/c9676k6h.aspx
|
před 11 roky |
|
winMemory.cpp
|
8ed0f508ca
Minimal changes to compile T3D on WIN64.
|
před 11 roky |
|
winPlatformCPUCount.cpp
|
8ed0f508ca
Minimal changes to compile T3D on WIN64.
|
před 11 roky |
|
winProcessControl.cpp
|
4e9034854d
Linux implementation. Include changes for gcc x64.
|
před 11 roky |
|
winRedbook.cpp
|
a88339c219
Fix buffer overflows due to incorrect use of sizeof
|
před 11 roky |
|
winTLS.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
winTime.cpp
|
97e7e07607
winTime month fix
|
před 11 roky |
|
winTimer.cpp
|
0ffd7f5620
Fix member vars left uninitialized in constructors
|
před 11 roky |
|
winUser.cpp
|
e3bbc42925
Provide a safer version of convertUTF16toUTF8
|
před 11 roky |
|
winVFS.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
winVolume.cpp
|
a0aa826f16
Adds a verifyCompatibility method to the Win32FileSystem to report case-sensitivity issues
|
před 10 roky |
|
winVolume.h
|
a0aa826f16
Adds a verifyCompatibility method to the Win32FileSystem to report case-sensitivity issues
|
před 10 roky |
|
winWindow.cpp
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
před 8 roky |
|
win_common_prefix.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
win_debug_prefix.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
win_release_prefix.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |