AzaezelX 0285e073b9 wrap all the things! преди 4 години
..
colladaAppMaterial.cpp 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets преди 4 години
colladaAppMaterial.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' преди 4 години
colladaAppMesh.cpp 0e3c128ec4 slimmed down shadowvar cleanups, plus removal of an unused membervar. преди 7 години
colladaAppMesh.h ac7d6e6691 Updated paths for collada tdictionary.h преди 10 години
colladaAppNode.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order преди 9 години
colladaAppNode.h ac7d6e6691 Updated paths for collada tdictionary.h преди 10 години
colladaAppSequence.cpp 84e8cbb4ee Revert recent style cleanup changes. преди 10 години
colladaAppSequence.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години
colladaExtensions.cpp 84e8cbb4ee Revert recent style cleanup changes. преди 10 години
colladaExtensions.h c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. преди 5 години
colladaImport.cpp 9c381caea2 Added initial implement of Image Types for GFX resource management преди 5 години
colladaLights.cpp 9bf8337e4a Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way. преди 6 години
colladaShapeLoader.cpp 88ae8a9665 Added getShapeConstructorFilePath console function on shapeAsset преди 4 години
colladaShapeLoader.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години
colladaUtils.cpp 0285e073b9 wrap all the things! преди 4 години
colladaUtils.h 9a795e89f3 Update usage of TinyXML to use TinyXML2 преди 4 години