AzaezelX 3de60baf79 retool ShadowMaterialHook::_overrideFeatures so we're not including a bunch of extraneous features hace 5 años
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cubeLightShadowMap.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
cubeLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
dualParaboloidLightShadowMap.cpp c0b2e6536b Reduce innecesary changes on Render Target textures. hace 11 años
dualParaboloidLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
lightShadowMap.cpp 6ade6f08ce Updated Assimp hace 5 años
lightShadowMap.h 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching hace 6 años
paraboloidLightShadowMap.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
paraboloidLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
pssmLightShadowMap.cpp f52c3d5ed2 uninitialized variables-lighting hace 5 años
pssmLightShadowMap.h 2753f562e8 shadow caching hace 10 años
shadowCommon.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
shadowMapManager.cpp 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching hace 6 años
shadowMapManager.h 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching hace 6 años
shadowMapPass.cpp ff4b025c2c adds alphatest shadows for translucent objects hace 5 años
shadowMapPass.h f52c3d5ed2 uninitialized variables-lighting hace 5 años
shadowMatHook.cpp 3de60baf79 retool ShadowMaterialHook::_overrideFeatures so we're not including a bunch of extraneous features hace 5 años
shadowMatHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años
singleLightShadowMap.cpp 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum hace 12 años
singleLightShadowMap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 hace 13 años