Areloch bc1b506205 Merge pull request #2146 from Azaezel/specializationShenanigans před 7 roky
..
ogg fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order před 9 roky
stream 79c34c68db Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows před 7 roky
strings 47d5b6ead7 As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice před 7 roky
util 47d5b6ead7 As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice před 7 roky
bitMatrix.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
bitRender.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
bitRender.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
bitSet.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
bitVector.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
bitVector.h b700572931 Fix BitVector copy constructor. před 12 roky
bitVectorW.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
color.cpp 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy před 8 roky
color.h 1f477914aa ColorI::fromLinear fix před 8 roky
crc.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
crc.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
dataChunker.cpp c2cc7142de Reduce the amount of blocks of memory DataChunker uses před 9 roky
dataChunker.h c2cc7142de Reduce the amount of blocks of memory DataChunker uses před 9 roky
dnet.cpp 6492028bb2 Merge pull request #1035 from bpay/memfixes před 11 roky
dnet.h 539efcb1e1 Input event changes před 13 roky
factoryCache.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. před 10 roky
fileObject.cpp acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. před 11 roky
fileObject.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
fileio.h 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. před 11 roky
filterStream.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
filterStream.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
frameAllocator.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
frameAllocator.h d9a723d533 More cats and cpys in files that xcode doesn't see před 7 roky
iTickable.cpp 7d6df96d65 ITickable supports object deletion před 12 roky
iTickable.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
idGenerator.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
idGenerator.h c19a70814c Tidy up and fix the various Assert macros před 11 roky
memVolume.cpp 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. před 11 roky
memVolume.h 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. před 11 roky
module.cpp 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. před 10 roky
module.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. před 10 roky
resizeStream.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
resizeStream.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
resource.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
resource.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
resourceManager.cpp 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. před 11 roky
resourceManager.h 171a24459f Remove namespace from header před 12 roky
stringBuffer.cpp fcf52fb5e0 Rename the memory allocating versions to make prev error less likely před 11 roky
stringBuffer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
stringTable.cpp 47d5b6ead7 As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice před 7 roky
stringTable.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
tAlgorithm.h 01f0d5cfca tAlgorythm fed namespace T3D for better library interoperability. resulted in the need to specify usage in... a few places. před 8 roky
tSimpleHashTable.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
tSparseArray.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
tagDictionary.cpp dd071484da Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into andOrMaybe před 9 roky
tagDictionary.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
threadStatic.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
threadStatic.h 4110fe51b2 Fixed thread statics. před 11 roky
tokenizer.cpp 79c34c68db Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows před 7 roky
tokenizer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
virtualMountSystem.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
virtualMountSystem.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
volume.cpp a849202bde Added Sanity Check for out of memory před 11 roky
volume.h 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. před 11 roky