Areloch 4c457b7f94 Hides the light's dynamic refresh rate field to avoid confusion, leaving only the static refresh rate field to be edited. 9 năm trước cách đây
..
editors fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 năm trước cách đây
VolumetricFog.cpp 3496c549b5 Hardware Skinning Support 9 năm trước cách đây
VolumetricFog.h 21be97d206 Missed a few files. 10 năm trước cách đây
VolumetricFogRTManager.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 năm trước cách đây
VolumetricFogRTManager.h 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 năm trước cách đây
basicClouds.cpp 8c5810adad The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of: 10 năm trước cách đây
basicClouds.h cb8b8b7316 Use shader data for get sampler register in CloudLayer and BasicClouds. 11 năm trước cách đây
cloudLayer.cpp 8c5810adad The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of: 10 năm trước cách đây
cloudLayer.h cb8b8b7316 Use shader data for get sampler register in CloudLayer and BasicClouds. 11 năm trước cách đây
decalRoad.cpp 60e258e5a9 Merge pull request #1806 from Azaezel/byeByeVarVar2 9 năm trước cách đây
decalRoad.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
meshRoad.cpp 1ee127b753 more unused variable cleanups 9 năm trước cách đây
meshRoad.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
nodeListManager.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
nodeListManager.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
river.cpp 60e258e5a9 Merge pull request #1806 from Azaezel/byeByeVarVar2 9 năm trước cách đây
river.h f4c940f4fe Added basic Walkabout with #define renamed and no editor. 11 năm trước cách đây
scatterSky.cpp 4c457b7f94 Hides the light's dynamic refresh rate field to avoid confusion, leaving only the static refresh rate field to be edited. 9 năm trước cách đây
scatterSky.h 92aa785bb2 Merge pull request #1442 from Azaezel/shadow_caching 10 năm trước cách đây
skyBox.cpp ed264e4e12 from @rextimmy automatically adds a sky feature to skies. (render sorting and orientation. previously required setting in script.) 9 năm trước cách đây
skyBox.h 27720cb786 Corrected SkyBox vertex format 10 năm trước cách đây
sun.cpp 4c457b7f94 Hides the light's dynamic refresh rate field to avoid confusion, leaving only the static refresh rate field to be edited. 9 năm trước cách đây
sun.h 2753f562e8 shadow caching 10 năm trước cách đây
timeOfDay.cpp c19a70814c Tidy up and fix the various Assert macros 11 năm trước cách đây
timeOfDay.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
waterBlock.cpp 1ee127b753 more unused variable cleanups 9 năm trước cách đây
waterBlock.h f4c940f4fe Added basic Walkabout with #define renamed and no editor. 11 năm trước cách đây
waterObject.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 năm trước cách đây
waterObject.h 9c6ff1775b Removed unused vertex colors from GFXWaterVertex 10 năm trước cách đây
waterPlane.cpp dd64004eaf MacOS platform support. 9 năm trước cách đây
waterPlane.h f4c940f4fe Added basic Walkabout with #define renamed and no editor. 11 năm trước cách đây