| .. |
|
T3D
|
c04f3ae166
Merge pull request #533 from Ragora/bugfix-linux-release-builds
|
4 ani în urmă |
|
Verve
|
9a795e89f3
Update usage of TinyXML to use TinyXML2
|
4 ani în urmă |
|
afx
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 ani în urmă |
|
app
|
c7b44203ad
sanity check
|
4 ani în urmă |
|
assets
|
69abcb862c
assetbase crashes: test (most) cases for mpAssetDefinition existing before returning values. return empty if it doesn't.
|
4 ani în urmă |
|
cinterface
|
c76c5f7ee1
Removed unneeded duplicate of blank sky skybox
|
4 ani în urmă |
|
collision
|
8956559bfd
Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code.
|
5 ani în urmă |
|
console
|
c04f3ae166
Merge pull request #533 from Ragora/bugfix-linux-release-builds
|
4 ani în urmă |
|
core
|
3ecdf292d7
* Adjustment: Remove some unnecessary ifdef logic in UUID headers.
|
4 ani în urmă |
|
environment
|
f185bef8a3
leverage isScriptFile
|
4 ani în urmă |
|
forest
|
20e4f3c120
wrap to remove ambiguity
|
4 ani în urmă |
|
gfx
|
86a8fb5854
Merge pull request #523 from Azaezel/alpha40/windowWonk
|
4 ani în urmă |
|
gui
|
1037b5d718
extraneous entry
|
4 ani în urmă |
|
i18n
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
5 ani în urmă |
|
lighting
|
c41b8e00ff
clean up the light.cookie entries
|
4 ani în urmă |
|
main
|
488fba16c1
requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans
|
8 ani în urmă |
|
materials
|
76386f433c
fix eronous extra glue code in macro, fix slash direction in include
|
4 ani în urmă |
|
math
|
b7b4ced8d6
adds binary to decimal and vice versa methods
|
4 ani în urmă |
|
module
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 ani în urmă |
|
navigation
|
46b0aee637
NavMesh loading from zip file.
|
5 ani în urmă |
|
persistence
|
9a795e89f3
Update usage of TinyXML to use TinyXML2
|
4 ani în urmă |
|
platform
|
e981fd2cc3
Add support for aarch64 / apple silicon
|
4 ani în urmă |
|
platformMac
|
cddacf1c48
mac compilation and standarization fixes
|
4 ani în urmă |
|
platformPOSIX
|
7769da9434
Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows
|
7 ani în urmă |
|
platformSDL
|
254ac462b5
sdl usage standards proposal 3:
|
5 ani în urmă |
|
platformWin32
|
a0ba345095
Merge pull request #432 from Azaezel/alpha40/sdlwebGeneralization
|
5 ani în urmă |
|
platformX86UNIX
|
3a4f0e8808
* [x86UNIXFileio] BugFix: Correct an error in the initial call to recurseDumpDirectories that causes an empty list of directories to always be returned.
|
4 ani în urmă |
|
postFx
|
555c563b39
More updating of editor icons to assets
|
4 ani în urmă |
|
renderInstance
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 ani în urmă |
|
scene
|
0a962342ac
Adds handling to the path manager so it can deal with both looping and non-looping paths
|
5 ani în urmă |
|
sfx
|
b84c959c36
* [OpenAL, Linux] BugFix: Change the OpenAL library loaded on Linux systems to allow it to work without development packages installed for some Linux distros.
|
4 ani în urmă |
|
shaderGen
|
594c4f65c7
bad constructor usage! bad! GCC no like!
|
4 ani în urmă |
|
sim
|
099dd4f1f3
Parametrize script extension, default to 'tscript'
|
5 ani în urmă |
|
sqlite
|
f7b891442a
Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path
|
6 ani în urmă |
|
terrain
|
438e6cbb3c
fix for diffuse map mangling in several cases, filter imposters out of real time lighting (for now?) fix the blankskybox via a resave, and filter "badfilereference" and "failed" assets out of variable replacement for the project converter
|
4 ani în urmă |
|
testing
|
a7fc407284
corrects a pair of conversions. one object oriented, one not.
|
7 ani în urmă |
|
ts
|
48e994f7bd
Shift file handling in importer to a standardized function
|
4 ani în urmă |
|
util
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 ani în urmă |
|
windowManager
|
431fb05b6f
get the splash screen on linux to stop corrupting the main window
|
4 ani în urmă |
|
.gitattributes
|
cac5159717
Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake
|
9 ani în urmă |
|
ggEndOfLineFix.txt
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |