AzaezelX 3d488bbbf0 macro cleanup před 4 roky
..
T3D 3d488bbbf0 macro cleanup před 4 roky
Verve 9a795e89f3 Update usage of TinyXML to use TinyXML2 před 4 roky
afx 64b98b0c10 Converts most of AFX classes to utilize assets před 4 roky
app c7b44203ad sanity check před 4 roky
assets cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. před 4 roky
cinterface c76c5f7ee1 Removed unneeded duplicate of blank sky skybox před 4 roky
collision 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. před 5 roky
console c04f3ae166 Merge pull request #533 from Ragora/bugfix-linux-release-builds před 4 roky
core d7ed88494e * BugFix: Correct placement of the TORQUE_NOINLINE statements for MSVC compat. před 4 roky
environment ad05a78946 sanity check nodelist presence před 4 roky
forest 20e4f3c120 wrap to remove ambiguity před 4 roky
gfx 86a8fb5854 Merge pull request #523 from Azaezel/alpha40/windowWonk před 4 roky
gui 25a32cba2a Merge branch 'MiscQOLFixes20210828' of https://github.com/Areloch/Torque3D into Preview4_0 před 4 roky
i18n 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' před 5 roky
lighting c41b8e00ff clean up the light.cookie entries před 4 roky
main 488fba16c1 requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans před 8 roky
materials 76386f433c fix eronous extra glue code in macro, fix slash direction in include před 4 roky
math b7b4ced8d6 adds binary to decimal and vice versa methods před 4 roky
module 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
navigation 46b0aee637 NavMesh loading from zip file. před 5 roky
persistence 9a795e89f3 Update usage of TinyXML to use TinyXML2 před 4 roky
platform 1b55dce613 * Workaround: Implement noinline attributes for problematic functions in str.cpp due to what appears to be GCC compiler bugs. před 4 roky
platformMac 252f1b65f3 followup to #531. fixes the same issue on mac před 4 roky
platformPOSIX 7769da9434 Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows před 8 roky
platformSDL 633bc040d0 Update thread ids for 64bit support. před 4 roky
platformWin32 633bc040d0 Update thread ids for 64bit support. před 4 roky
platformX86UNIX 633bc040d0 Update thread ids for 64bit support. před 4 roky
postFx 555c563b39 More updating of editor icons to assets před 4 roky
renderInstance 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
scene 0a962342ac Adds handling to the path manager so it can deal with both looping and non-looping paths před 5 roky
sfx 0ca66b99db Added fix so if a looping sound is preview-playing in the AB and you edit the properties, it doesn't try to reload the asset while it's playing, causing a crash před 4 roky
shaderGen 2287c28d32 be clear where we're referencing gbuffer render targets před 4 roky
sim 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' před 5 roky
sqlite f7b891442a Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path před 6 roky
terrain 438e6cbb3c fix for diffuse map mangling in several cases, filter imposters out of real time lighting (for now?) fix the blankskybox via a resave, and filter "badfilereference" and "failed" assets out of variable replacement for the project converter před 4 roky
testing a7fc407284 corrects a pair of conversions. one object oriented, one not. před 7 roky
ts 48e994f7bd Shift file handling in importer to a standardized function před 4 roky
util 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
windowManager 431fb05b6f get the splash screen on linux to stop corrupting the main window před 4 roky
.gitattributes cac5159717 Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake před 9 roky
ggEndOfLineFix.txt 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky