LuisAntonRebollo 4409a12af6 Fix GLSL out fragment shader color. 11 ani în urmă
..
D3D9 3067c3f0b2 Merge pull request #924 from BeamNG/remove_disableshader 11 ani în urmă
Null 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
bitmap 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 ani în urmă
gl 4409a12af6 Fix GLSL out fragment shader color. 11 ani în urmă
sim 1c95ce21d6 Merge pull request #608 from BeamNG/use_gfxdevice_setupgenericshaders 11 ani în urmă
util 3e7c7b3e49 Merge pull request #622 from BeamNG/texel_pixel_offset 11 ani în urmă
video cd978039ac Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes 11 ani în urmă
gFont.cpp a42c92391a Merge pull request #601 from BeamNG/rename_GFXTextureProfile_None 11 ani în urmă
gFont.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
genericConstBuffer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
genericConstBuffer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxAPI.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxAPI.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxAdapter.h 0d77cdc270 GFX now handles non-default adapters 12 ani în urmă
gfxCardProfile.cpp d100bd918e Support graphic cards with 2GB+ VRAM 12 ani în urmă
gfxCardProfile.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxCubemap.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxCubemap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxDebugEvent.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxDevice.cpp dd08fd2e7d Add OpenGL support. 11 ani în urmă
gfxDevice.h 60f4d4f282 Merge pull request #926 from BeamNG/primbuild_for_non_ffp 11 ani în urmă
gfxDeviceStatistics.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxDeviceStatistics.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxDrawUtil.cpp cc16277ce6 Add GFXDevice::setupGenericShader for fix render on non FFP. 11 ani în urmă
gfxDrawUtil.h 9a05899d8e Allow drawing 2D squares with 0 rotation angle. 11 ani în urmă
gfxEnums.h b81ebaa386 Set correct terrain layer texture format. 11 ani în urmă
gfxFence.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxFence.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxFontRenderBatcher.cpp 33742599b3 Use GFXDevice::setupGenericShaders for support non Fixed Fuction Pipelines. 11 ani în urmă
gfxFontRenderBatcher.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxFormatUtils.cpp d63b820e35 More fixes 12 ani în urmă
gfxFormatUtils.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxInit.cpp 0d77cdc270 GFX now handles non-default adapters 12 ani în urmă
gfxInit.h 0d77cdc270 GFX now handles non-default adapters 12 ani în urmă
gfxOcclusionQuery.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxOcclusionQuery.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxPrimitiveBuffer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxPrimitiveBuffer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxResource.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxResource.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxShader.cpp 086c6b5416 Add GFXShader::init with support for ordered vector of sampler names for shader. 11 ani în urmă
gfxShader.h 79e158d528 Add sampler names to ShaderData for use on old versions of OpenGL and Opengl ES2 that not support explicit sampler location on shader files. 11 ani în urmă
gfxStateBlock.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxStateBlock.h dd08fd2e7d Add OpenGL support. 11 ani în urmă
gfxStringEnumTranslate.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
gfxStringEnumTranslate.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
gfxStructs.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxStructs.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxTarget.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxTarget.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxTextureHandle.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxTextureHandle.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxTextureManager.cpp 1702573b78 Merge pull request #612 from GarageGames/platform-type-consistency 11 ani în urmă
gfxTextureManager.h 2824bcf649 Remove hard coded paths pass 1 13 ani în urmă
gfxTextureObject.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxTextureObject.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
gfxTextureProfile.cpp 7f46383eb5 Rename enum GFXTextureProfile::None for avoid conficts on Linux. 11 ani în urmă
gfxTextureProfile.h 7f46383eb5 Rename enum GFXTextureProfile::None for avoid conficts on Linux. 11 ani în urmă
gfxTransformSaver.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxVertexBuffer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxVertexBuffer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxVertexColor.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxVertexColor.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxVertexFormat.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxVertexFormat.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
gfxVertexTypes.cpp 2c5f643dbe Added PCNTT vertex type. 11 ani în urmă
gfxVertexTypes.h 2c5f643dbe Added PCNTT vertex type. 11 ani în urmă
primBuilder.cpp a7434635cb Fix TAB vs Spaces on Engine/source/gfx/primBuilder.cpp 11 ani în urmă
primBuilder.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
screenshot.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
screenshot.h e7fb6a54de Fix: Added missing virtual destructors for classes with virtual functions. 11 ani în urmă