AzaezelX e88b7a0783 minor cleanups: 5 năm trước cách đây
..
sdl 059d531b62 linux followup work by tim 6 năm trước cách đây
tGL 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
util dd08fd2e7d Add OpenGL support. 11 năm trước cách đây
win32 79c34c68db Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows 7 năm trước cách đây
gfxGLAppleFence.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
gfxGLAppleFence.h dd08fd2e7d Add OpenGL support. 11 năm trước cách đây
gfxGLCardProfiler.cpp 059d531b62 linux followup work by tim 6 năm trước cách đây
gfxGLCardProfiler.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
gfxGLCircularVolatileBuffer.h b9c207765e uninitialized variables-gfx 5 năm trước cách đây
gfxGLCubemap.cpp c57205b1f4 from @rextimmy: final fixes 5 năm trước cách đây
gfxGLCubemap.h 175f0eebb7 ongoing WIP of openGL cubemap arrays. 6 năm trước cách đây
gfxGLDevice.cpp d86c6aff35 Merge pull request #238 from Azaezel/alpha40_gl_cubemapWipwork 5 năm trước cách đây
gfxGLDevice.h 4223a26f05 no message 5 năm trước cách đây
gfxGLDeviceProfiler.cpp b9c207765e uninitialized variables-gfx 5 năm trước cách đây
gfxGLEnumTranslate.cpp c57205b1f4 from @rextimmy: final fixes 5 năm trước cách đây
gfxGLEnumTranslate.h c57205b1f4 from @rextimmy: final fixes 5 năm trước cách đây
gfxGLOcclusionQuery.cpp b4a1d18f42 Core implementation of Physical Based Rendering. 7 năm trước cách đây
gfxGLOcclusionQuery.h b4a1d18f42 Core implementation of Physical Based Rendering. 7 năm trước cách đây
gfxGLPrimitiveBuffer.cpp b9c207765e uninitialized variables-gfx 5 năm trước cách đây
gfxGLPrimitiveBuffer.h dd08fd2e7d Add OpenGL support. 11 năm trước cách đây
gfxGLShader.cpp b9c207765e uninitialized variables-gfx 5 năm trước cách đây
gfxGLShader.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
gfxGLStateBlock.cpp 059d531b62 linux followup work by tim 6 năm trước cách đây
gfxGLStateBlock.h dd08fd2e7d Add OpenGL support. 11 năm trước cách đây
gfxGLStateCache.h 000c7b2263 GL work 6 năm trước cách đây
gfxGLTextureManager.cpp 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
gfxGLTextureManager.h dd08fd2e7d Add OpenGL support. 11 năm trước cách đây
gfxGLTextureObject.cpp e88b7a0783 minor cleanups: 5 năm trước cách đây
gfxGLTextureObject.h 9150c7f5ab OpenGL: Mipmaps for GFXGLCubemap. 11 năm trước cách đây
gfxGLTextureTarget.cpp 1f7cf55204 Add cubemap arrays, as well as control for generation of MIPs on texture targets. 7 năm trước cách đây
gfxGLTextureTarget.h 1f7cf55204 Add cubemap arrays, as well as control for generation of MIPs on texture targets. 7 năm trước cách đây
gfxGLUtils.h 000c7b2263 GL work 6 năm trước cách đây
gfxGLVertexAttribLocation.h ace01a313c Add a workaround for the 16 vertex attribute limit on nvidia gl 9 năm trước cách đây
gfxGLVertexBuffer.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 năm trước cách đây
gfxGLVertexBuffer.h dd08fd2e7d Add OpenGL support. 11 năm trước cách đây
gfxGLVertexDecl.cpp 31d0eb16f8 Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size 7 năm trước cách đây
gfxGLVertexDecl.h b9c207765e uninitialized variables-gfx 5 năm trước cách đây
gfxGLWindowTarget.cpp 60a29777fa WIP updated UI 6 năm trước cách đây
gfxGLWindowTarget.h 60a29777fa WIP updated UI 6 năm trước cách đây
screenshotGL.cpp e2bf5cb8fe Implements missing _captureBackBuffer method for GL gfx layer. 5 năm trước cách đây
screenshotGL.h e2bf5cb8fe Implements missing _captureBackBuffer method for GL gfx layer. 5 năm trước cách đây