| .. |
|
assets
|
6cc7bcd2e0
Merge pull request #1805 from Azaezel/startRightEndRight
|
před 9 roky |
|
components
|
0ec9438429
The default configuration is for the asset database to automatically unload an asset when it's no longer referenced. This causes problems when we would delete objects and then go to make more instances that reference the same asset while the same mission is going.
|
před 9 roky |
|
decal
|
988bd47d52
Visibility change as sugested by dottools
|
před 10 roky |
|
examples
|
3a18819e1e
Issue found by PVS Studio:
|
před 10 roky |
|
fps
|
00a4a21e3f
Merge pull request #1790 from blackwc/guihealthbarhud-flip
|
před 9 roky |
|
fx
|
269b195355
Merge pull request #1804 from Azaezel/greatestZero
|
před 9 roky |
|
gameBase
|
e8aff85322
Merge pull request #1808 from Azaezel/consistentCallbacks1
|
před 9 roky |
|
physics
|
c08f75f52a
Bullet plugin update for bullet 2.85.
|
před 9 roky |
|
sceneComponent
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
sfx
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
před 9 roky |
|
turret
|
e8aff85322
Merge pull request #1808 from Azaezel/consistentCallbacks1
|
před 9 roky |
|
vehicles
|
1ee127b753
more unused variable cleanups
|
před 9 roky |
|
accumulationVolume.cpp
|
2b57bed899
level-wide accumulation assignment - overidden if an object's origin is in an accumulationVolume.
|
před 9 roky |
|
accumulationVolume.h
|
c6cdfafe4e
cleaned up variant of https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/768 alterations: opengl support, in-shader bug-reporting, direction vector fit to material slider-bar.
|
před 11 roky |
|
aiClient.cpp
|
2f48f31a6f
Fixed String comparisons.
|
před 11 roky |
|
aiClient.h
|
acb192e2a5
Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro.
|
před 11 roky |
|
aiConnection.cpp
|
acb192e2a5
Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro.
|
před 11 roky |
|
aiConnection.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
aiPlayer.cpp
|
8121408029
doc correction
|
před 9 roky |
|
aiPlayer.h
|
ef3162616b
Removes an extraneous Namespace usage on a function declaration that could cause compiler errors.
|
před 9 roky |
|
camera.cpp
|
ba91478fad
Baseline working openvr code
|
před 9 roky |
|
camera.h
|
ba91478fad
Baseline working openvr code
|
před 9 roky |
|
cameraSpline.cpp
|
a0dc2adff8
suppresses a leak potentially caused by Knot::mType||Knot::mPath entries.
|
před 9 roky |
|
cameraSpline.h
|
a0dc2adff8
suppresses a leak potentially caused by Knot::mType||Knot::mPath entries.
|
před 9 roky |
|
containerQuery.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
containerQuery.h
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
před 9 roky |
|
convexShape.cpp
|
60e258e5a9
Merge pull request #1806 from Azaezel/byeByeVarVar2
|
před 9 roky |
|
convexShape.h
|
c6b6ffc10b
For for Issue #106 Convex Shape Bandwidth
|
před 13 roky |
|
debris.cpp
|
1ee127b753
more unused variable cleanups
|
před 9 roky |
|
debris.h
|
0e896a9a02
clang: unsigned>0 checks
|
před 9 roky |
|
entity.cpp
|
89672ea0ab
Hooks the component fields back into the inspector so they are registered as proper fields of their types, as opposed to the regular string-only dynamic fields.
|
před 9 roky |
|
entity.h
|
510b726f6f
Final Linux compliance changes(renames, tweaks for gcc compliance, etc)
|
před 9 roky |
|
gameFunctions.cpp
|
f91aa639d6
Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things.
|
před 9 roky |
|
gameFunctions.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
gameTSCtrl.cpp
|
0d6768d57b
Removing stuff pertaining to demo modes and trials, as they're redundant now.
|
před 10 roky |
|
gameTSCtrl.h
|
0d6768d57b
Removing stuff pertaining to demo modes and trials, as they're redundant now.
|
před 10 roky |
|
groundPlane.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
před 9 roky |
|
groundPlane.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
guiMaterialPreview.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
před 9 roky |
|
guiMaterialPreview.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
guiNoMouseCtrl.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
guiObjectView.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
před 9 roky |
|
guiObjectView.h
|
9205561c96
guiObjectView.setCameraRotation()
|
před 12 roky |
|
item.cpp
|
cd3b080526
Item Mounting
|
před 9 roky |
|
item.h
|
f44a3f27d6
Fix stack balancing problems by refactoring execution calls
|
před 11 roky |
|
levelInfo.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
před 9 roky |
|
levelInfo.h
|
2b57bed899
level-wide accumulation assignment - overidden if an object's origin is in an accumulationVolume.
|
před 9 roky |
|
lightAnimData.cpp
|
ad613f2e82
alternate to https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/1602
|
před 9 roky |
|
lightAnimData.h
|
ad613f2e82
alternate to https://github.com/GarageGames/Torque3D/pull/1602
|
před 9 roky |
|
lightBase.cpp
|
4c457b7f94
Hides the light's dynamic refresh rate field to avoid confusion, leaving only the static refresh rate field to be edited.
|
před 9 roky |
|
lightBase.h
|
2753f562e8
shadow caching
|
před 10 roky |
|
lightDescription.cpp
|
4c457b7f94
Hides the light's dynamic refresh rate field to avoid confusion, leaving only the static refresh rate field to be edited.
|
před 9 roky |
|
lightDescription.h
|
2753f562e8
shadow caching
|
před 10 roky |
|
lightFlareData.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
před 9 roky |
|
lightFlareData.h
|
190f68b998
Fix SkatterSky flare occlusion.
|
před 11 roky |
|
missionArea.cpp
|
f3fc84738b
Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console.
|
před 11 roky |
|
missionArea.h
|
093252ada3
Updated logic in MissionArea::getServerObject.
|
před 13 roky |
|
missionMarker.cpp
|
a285b7b07b
SpawnSphere Mounting
|
před 9 roky |
|
missionMarker.h
|
fbc9660bc3
WaypointTeam never worked and if you look at the code you can see its not very clean.
|
před 11 roky |
|
objectTypes.h
|
121d65215e
Tweaks any enums that use uint_max values so that they have hard types to avoid any compiler kerfluffles with C++11 value narrowing, specifically pertaining to clang.
|
před 9 roky |
|
occlusionVolume.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
occlusionVolume.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
pathCamera.cpp
|
f44a3f27d6
Fix stack balancing problems by refactoring execution calls
|
před 11 roky |
|
pathCamera.h
|
f44a3f27d6
Fix stack balancing problems by refactoring execution calls
|
před 11 roky |
|
physicalZone.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
physicalZone.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
player.cpp
|
e8aff85322
Merge pull request #1808 from Azaezel/consistentCallbacks1
|
před 9 roky |
|
player.h
|
269b195355
Merge pull request #1804 from Azaezel/greatestZero
|
před 9 roky |
|
pointLight.cpp
|
2753f562e8
shadow caching
|
před 10 roky |
|
pointLight.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
portal.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
portal.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
prefab.cpp
|
1d754cbbad
Makes it so prefabs can correctly 'export to collada' by running the buildPolyList function on it's children.
|
před 9 roky |
|
prefab.h
|
1d754cbbad
Makes it so prefabs can correctly 'export to collada' by running the buildPolyList function on it's children.
|
před 9 roky |
|
projectile.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
před 9 roky |
|
projectile.h
|
7a8f46b19f
Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx
|
před 12 roky |
|
proximityMine.cpp
|
cd978039ac
Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes
|
před 11 roky |
|
proximityMine.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
resource.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
rigid.cpp
|
691a08bb33
Backend correction for the rigid vs rigid collision resolver:
|
před 10 roky |
|
rigid.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
rigidShape.cpp
|
1ee127b753
more unused variable cleanups
|
před 9 roky |
|
rigidShape.h
|
f44a3f27d6
Fix stack balancing problems by refactoring execution calls
|
před 11 roky |
|
scopeAlwaysShape.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
shapeBase.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
před 9 roky |
|
shapeBase.h
|
5f5466d90d
clang: consistent callbacks
|
před 9 roky |
|
shapeCollision.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
shapeImage.cpp
|
5f5466d90d
clang: consistent callbacks
|
před 9 roky |
|
spotLight.cpp
|
2753f562e8
shadow caching
|
před 10 roky |
|
spotLight.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
staticShape.cpp
|
e8aff85322
Merge pull request #1808 from Azaezel/consistentCallbacks1
|
před 9 roky |
|
staticShape.h
|
5f5466d90d
clang: consistent callbacks
|
před 9 roky |
|
trigger.cpp
|
7a3b40a86d
Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems.
|
před 10 roky |
|
trigger.h
|
a1740e8a9c
Made Trigger friendlier towards inheritance.
|
před 13 roky |
|
tsStatic.cpp
|
4c59f39c09
Merge pull request #1642 from Azaezel/globalAccumulation
|
před 9 roky |
|
tsStatic.h
|
1d754cbbad
Makes it so prefabs can correctly 'export to collada' by running the buildPolyList function on it's children.
|
před 9 roky |
|
zone.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
|
zone.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |