Daniel Buckmaster 1702573b78 Merge pull request #612 from GarageGames/platform-type-consistency 11 ani în urmă
..
menus 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
minidump 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
nativeDialogs 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
threads 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 ani în urmă
videoInfo d100bd918e Support graphic cards with 2GB+ VRAM 12 ani în urmă
VFSRes.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
cardProfile.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
platformWin32.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winAsmBlit.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winAsync.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winCPUInfo.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winConsole.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
winConsole.h 539efcb1e1 Input event changes 13 ani în urmă
winDInputDevice.cpp 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 ani în urmă
winDInputDevice.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 ani în urmă
winDirectInput.cpp 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 ani în urmă
winDirectInput.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 ani în urmă
winDlibrary.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winExec.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winFileio.cpp 1702573b78 Merge pull request #612 from GarageGames/platform-type-consistency 11 ani în urmă
winFont.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winFont.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winInput.cpp 2de459cb2e Remove use of 'auto' keyword. 11 ani în urmă
winMath.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winMath_ASM.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winMemory.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
winProcessControl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winRedbook.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winSemaphore.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winTLS.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winTime.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
winTimer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winUser.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winVFS.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
winVolume.cpp 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. 11 ani în urmă
winVolume.h 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. 11 ani în urmă
winWindow.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 ani în urmă
win_common_prefix.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
win_debug_prefix.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
win_release_prefix.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă