Areloch 9db95f4fb2 Implemented proper ScriptAsset execution on load 6 ani în urmă
..
T3D 9db95f4fb2 Implemented proper ScriptAsset execution on load 6 ani în urmă
Verve c32345fcd1 verve mac compilation corrections - defaults for script bindings (return for one case, lack of input for the other) 6 ani în urmă
afx 31d0eb16f8 Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size 7 ani în urmă
app 8a7c09c8fe Clean up redundant variables 7 ani în urmă
assets 3fa7a0d4fa Various fixes 6 ani în urmă
cinterface 870ee9fb5b Integrate new CInterface into the engine-console 7 ani în urmă
collision 13334b4d5c Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 ani în urmă
console dd1470202d Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into PBR_ProbeArrayGLWIP 6 ani în urmă
core ab9fc302fc Added D3D error code interpreter 6 ani în urmă
environment e83ec69292 Merge branch 'PBR_ProbeArrayGLWIP' of https://github.com/Azaezel/Torque3D into development 6 ani în urmă
forest 31d0eb16f8 Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size 7 ani în urmă
gfx ca38fff31a Merge branch 'alpha40LINwork' of https://github.com/Azaezel/Torque3D into Preview4_0 6 ani în urmă
gui 7c3bd49615 Adds ability to adjust padding to guiTextListCtrl's rows 6 ani în urmă
i18n 2bbc716db6 Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction 7 ani în urmă
lighting ebe2c2dead Add vector light support to forward materials. 6 ani în urmă
main 488fba16c1 requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans 7 ani în urmă
materials af77444ec9 Merge branch 'MatInstanceViewer' of https://github.com/Areloch/Torque3D into Preview4_0 6 ani în urmă
math dd1470202d Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into PBR_ProbeArrayGLWIP 6 ani în urmă
module 07b8619bf3 Changed findModule default version value to 1 to match default module version number 6 ani în urmă
navigation f00323c5b9 the buildtiles method does not in fact build tiles right then and there, but instead queues tiles to update themselves over time. as such, simply disabling then enabling collision no longer functions (and how it did before so before is frankly likely due to exploiting a bug someplace upstream). as such, we set the same flag for NavMeshUpdateAll as we do for NavMeshIgnore to filter something as hidden from navmesh generation or not on a permanent, instead of a temporary basis via removing from the physics sim since it's likely to still be generating by the time it's put back. 6 ani în urmă
persistence 73cb9343d2 Tweaks to the rapidjson stuff so it all plays nice, as well as minor additions to Filestream so it works with the rapidjson stuff. 6 ani în urmă
platform 1ec048f41d Merge pull request #2220 from irei1as/development 6 ani în urmă
platformMac 13ce1a7441 corrects compilation errors on mac 7 ani în urmă
platformPOSIX 7769da9434 Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows 7 ani în urmă
platformSDL 059d531b62 linux followup work by tim 6 ani în urmă
platformWin32 1eed979a9c Merge branch 'method_Unmangle' into PBR_PR 7 ani în urmă
platformX86UNIX 547a2e28eb no message 7 ani în urmă
postFx 07b28cb29a GFX card profile config file logging moved to debug only 6 ani în urmă
renderInstance 7c3bd49615 Adds ability to adjust padding to guiTextListCtrl's rows 6 ani în urmă
scene 89128ce14a Post FX script file initialization 6 ani în urmă
sfx 4ee8df8863 windows and linux AL_ALEXT_PROTOTYPES blocks, as well as exposed the defining of it cmake side for the adventurous (windows and linux on by default, mac off till we sort why dylibs are freaking out) 6 ani în urmă
shaderGen 059d531b62 linux followup work by tim 6 ani în urmă
sim 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 7 ani în urmă
sqlite e5884c56a7 Sqlite Console refactor, also rename param to make tooltip function more helpful 7 ani în urmă
terrain ccb500f0ca leftovers from when we added explicit 16 bit greyscale texture support 6 ani în urmă
testing a7fc407284 corrects a pair of conversions. one object oriented, one not. 7 ani în urmă
ts 2320b59bed Activates assignment for material light maps. 6 ani în urmă
util dd3422b5a2 Added ability to pass ints to post effect shader consts 6 ani în urmă
windowManager dd1470202d Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into PBR_ProbeArrayGLWIP 6 ani în urmă
.gitattributes cac5159717 Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake 9 ani în urmă
ggEndOfLineFix.txt 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă