AzaezelX c746871b0a zlib - remove modified mini variant from assimp. we're using the big one elsewhere před 5 roky
..
tools bc898e1150 Initial implementation of the EditorTool class and world editor hook-in. před 8 roky
creator.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
creator.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
editTSCtrl.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
editTSCtrl.h 7b5e1c3c58 @rextimmy fix for GuiWindowCtrl so they snap correctly again před 6 roky
editor.cpp 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
editor.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
editorIconRegistry.cpp 6b524ae58a Eliminate ConsoleStaticMethod před 7 roky
editorIconRegistry.h 6b524ae58a Eliminate ConsoleStaticMethod před 7 roky
gizmo.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
gizmo.h 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
guiConvexShapeEditorCtrl.cpp 197a62f6ea Convert dStrcmp to String::compare for more cases před 5 roky
guiConvexShapeEditorCtrl.h 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
guiDecalEditorCtrl.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. před 5 roky
guiDecalEditorCtrl.h 11398bb04e Issue found with PVS-Studio: před 10 roky
guiMissionArea.cpp 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy před 8 roky
guiMissionArea.h 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
guiMissionAreaEditor.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. před 5 roky
guiMissionAreaEditor.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
guiTerrPreviewCtrl.cpp 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod před 7 roky
guiTerrPreviewCtrl.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
tSelection.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
tSelection.h 5c688260d5 Issue found with PVS-Studio: před 10 roky
terrainActions.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
terrainActions.h 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
terrainEditor.cpp 197a62f6ea Convert dStrcmp to String::compare for more cases před 5 roky
terrainEditor.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy před 8 roky
undoActions.cpp 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui před 5 roky
undoActions.h 62fa40380b Fixes for "incomplete type" errors when compiling with clang-cl před 11 roky
worldEditor.cpp c746871b0a zlib - remove modified mini variant from assimp. we're using the big one elsewhere před 5 roky
worldEditor.h 813762c722 Separated ShapeAsset's fileName for the loose file name and the fully processed file path to avoid potential save-out problems před 5 roky
worldEditorSelection.cpp 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching před 6 roky
worldEditorSelection.h 7d2315c781 sets snap to grid to itterate through selected objects and settle them into the nearest (seected value), ie 1, 2.5, 3.33 ect. před 9 roky