AzaezelX b8eaefc21e refactor new IsScriptFile method to be zip-safe před 4 roky
..
T3D b8eaefc21e refactor new IsScriptFile method to be zip-safe před 4 roky
Verve 7dc2521c76 Use string.compare instead of String::compare when comparing strings před 5 roky
afx 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
app 6f52b87360 Update TORQUE_GAME_ENGINE version number to reflect current version 4.0 před 4 roky
assets 059fb63487 set initial asset loaded state to not loaded před 4 roky
cinterface 533ff28814 Corrects recursive path dump so it can actually recurse correctly on linux. This fixes module/asset scan lookups před 5 roky
collision 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. před 5 roky
console 313466f57c new method from JeffH and Marauder: getClassHierarchy(classname). dumps a list of the class inhericance in reverse ancestor order (so that class first, next parent, *it's* parent, ect před 4 roky
core b8eaefc21e refactor new IsScriptFile method to be zip-safe před 4 roky
environment f185bef8a3 leverage isScriptFile před 4 roky
forest 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
gfx 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
gui 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
i18n 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' před 5 roky
lighting c41b8e00ff clean up the light.cookie entries před 4 roky
main 488fba16c1 requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans před 8 roky
materials 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
math b7b4ced8d6 adds binary to decimal and vice versa methods před 4 roky
module 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
navigation 46b0aee637 NavMesh loading from zip file. před 5 roky
persistence 0ece989560 Updates SimXMLDocument, fsTiXmlDocument, Taml and TamlXmlParser for reading from zip. před 5 roky
platform b8eaefc21e refactor new IsScriptFile method to be zip-safe před 4 roky
platformMac cddacf1c48 mac compilation and standarization fixes před 4 roky
platformPOSIX 7769da9434 Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows před 7 roky
platformSDL 254ac462b5 sdl usage standards proposal 3: před 5 roky
platformWin32 a0ba345095 Merge pull request #432 from Azaezel/alpha40/sdlwebGeneralization před 5 roky
platformX86UNIX 254ac462b5 sdl usage standards proposal 3: před 5 roky
postFx 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
renderInstance 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
scene 0a962342ac Adds handling to the path manager so it can deal with both looping and non-looping paths před 5 roky
sfx 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
shaderGen 16438e1ab3 Added in needed normal map processing for preview render před 5 roky
sim 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' před 5 roky
sqlite f7b891442a Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path před 6 roky
terrain 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
testing a7fc407284 corrects a pair of conversions. one object oriented, one not. před 7 roky
ts 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
util 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
windowManager de1e6df64b Removes redundant ScreenResChangeSignal trigger. před 4 roky
.gitattributes cac5159717 Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake před 9 roky
ggEndOfLineFix.txt 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky