AzaezelX 59e162abe5 void floating point error clipping courtessy higuy and hutch 4 năm trước cách đây
..
bitStream.cpp 59e162abe5 void floating point error clipping courtessy higuy and hutch 4 năm trước cách đây
bitStream.h e3793184b6 Improved BitStream writeQuat/readQuat methods. 7 năm trước cách đây
fileStream.cpp bfcc83638d uninitialized variables-core-2 5 năm trước cách đây
fileStream.h 73cb9343d2 Tweaks to the rapidjson stuff so it all plays nice, as well as minor additions to Filestream so it works with the rapidjson stuff. 6 năm trước cách đây
fileStreamObject.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
fileStreamObject.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
ioHelper.h e4ad890b78 Expanded signals and journaled signals to support up to 13 parameters 12 năm trước cách đây
memStream.cpp 15f67015d3 Reordering initialization methods #1912 8 năm trước cách đây
memStream.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
stream.cpp 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
stream.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
streamObject.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 năm trước cách đây
streamObject.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
tStream.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây