bank f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 年 前
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arch 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 年 前
collada cd978039ac Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes 11 年 前
loader 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 年 前
instancingMatHook.cpp 30144a9f98 TheoraTextureObject 12 年 前
instancingMatHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsAnimate.cpp f10a860bba Changes for MaskNodeHandsOff 12 年 前
tsCollision.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsDecal.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsDecal.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsDump.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsIntegerSet.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsIntegerSet.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsLastDetail.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsLastDetail.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 年 前
tsMaterialList.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsMaterialList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsMesh.cpp 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 年 前
tsMesh.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 年 前
tsMeshFit.cpp 4b1334db9f Removed hard coded directory paths 13 年 前
tsMeshIntrinsics.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 年 前
tsMeshIntrinsics.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsPartInstance.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsPartInstance.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsRenderState.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsRenderState.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsShape.cpp 6d176cf8db Rename local variable to prevent confusion with member variable. 11 年 前
tsShape.h 6d176cf8db Rename local variable to prevent confusion with member variable. 11 年 前
tsShapeAlloc.cpp 489106ae5e replaced UNUSED and assert combination by a fixed up assert macro - thanks luis! :) 11 年 前
tsShapeAlloc.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsShapeConstruct.cpp f3fc84738b Use fixed buffer size var when allocating return buffer from console. 11 年 前
tsShapeConstruct.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 年 前
tsShapeEdit.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 年 前
tsShapeInstance.cpp 939061ef59 Fixed issue #256: "$pref::TS::smallestVisiblePixelSize doesn't work". 12 年 前
tsShapeInstance.h b0fcc91058 Fix: removed 'virtual' for classes which doesn't have child. 11 年 前
tsShapeOldRead.cpp 6d176cf8db Rename local variable to prevent confusion with member variable. 11 年 前
tsSortedMesh.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsSortedMesh.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsThread.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsTransform.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
tsTransform.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前