| .. |
|
clientServer
|
717c7acca9
Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo
|
před 4 roky |
|
console
|
717c7acca9
Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo
|
před 4 roky |
|
gameObjects
|
88ae8a9665
Added getShapeConstructorFilePath console function on shapeAsset
|
před 4 roky |
|
gui
|
88ae8a9665
Added getShapeConstructorFilePath console function on shapeAsset
|
před 4 roky |
|
lighting
|
c285813540
replace new with singletone to fix cannot re-declare object lof file spam
|
před 4 roky |
|
postFX
|
0b24c728ea
* [GLSL] BugFix: Correct invalid relative include paths in lightRayOcclude.glsl.
|
před 4 roky |
|
rendering
|
42bc6fa358
differentiate forward lit and deferred ibl vars
|
před 4 roky |
|
sfx
|
41bd5ef6b6
remove FMODex from Torque3D
|
před 4 roky |
|
utility
|
23e5e891ed
simplify callOnModules
|
před 4 roky |
|
core.module
|
817f01ff92
followup: readd, and rename the module.ScriptFile entries to thier lower case
|
před 4 roky |
|
core.tscript
|
817f01ff92
followup: readd, and rename the module.ScriptFile entries to thier lower case
|
před 4 roky |
|
settings.xml
|
f7b891442a
Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path
|
před 6 roky |