AzaezelX 42bc6fa358 differentiate forward lit and deferred ibl vars před 4 roky
..
clientServer 717c7acca9 Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo před 4 roky
console 717c7acca9 Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo před 4 roky
gameObjects 88ae8a9665 Added getShapeConstructorFilePath console function on shapeAsset před 4 roky
gui 88ae8a9665 Added getShapeConstructorFilePath console function on shapeAsset před 4 roky
lighting c285813540 replace new with singletone to fix cannot re-declare object lof file spam před 4 roky
postFX 0b24c728ea * [GLSL] BugFix: Correct invalid relative include paths in lightRayOcclude.glsl. před 4 roky
rendering 42bc6fa358 differentiate forward lit and deferred ibl vars před 4 roky
sfx 41bd5ef6b6 remove FMODex from Torque3D před 4 roky
utility 23e5e891ed simplify callOnModules před 4 roky
core.module 817f01ff92 followup: readd, and rename the module.ScriptFile entries to thier lower case před 4 roky
core.tscript 817f01ff92 followup: readd, and rename the module.ScriptFile entries to thier lower case před 4 roky
settings.xml f7b891442a Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path před 6 roky