AzaezelX f5600826d7 Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements 4 ani în urmă
..
CppAsset.cpp cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. 4 ani în urmă
CppAsset.h 79ecc2f4a0 Updates the rest of the asset types to utilize separate expanded path variables to avoid breaking assetDef saving 5 ani în urmă
CubemapAsset.cpp cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. 4 ani în urmă
CubemapAsset.h cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. 4 ani în urmă
ExampleAsset.cpp b1e3706dd6 Removed unneeded deletion of asset definition in various asset deconstructors - was causing crash on shutdown when a new asset was made 6 ani în urmă
ExampleAsset.h ae5a43de70 Asset Browser initial implementation - Asset updates. 8 ani în urmă
GUIAsset.cpp 74cc60508b * BugFix: More cleanup of MSVC compiler warnings. 4 ani în urmă
GUIAsset.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
GameObjectAsset.cpp cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. 4 ani în urmă
GameObjectAsset.h 79ecc2f4a0 Updates the rest of the asset types to utilize separate expanded path variables to avoid breaking assetDef saving 5 ani în urmă
ImageAsset.cpp 2d55fcf1bc * BugFix: Invert the corrections made in ImageAsset and ScriptAsset to be correct. 4 ani în urmă
ImageAsset.h 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability 4 ani în urmă
ImageAssetInspectors.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
LevelAsset.cpp cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. 4 ani în urmă
LevelAsset.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
MaterialAsset.cpp 506621352c Tweaks the MaterialAsset loading logic to continue to see if the matDefinition already points to an existing object(to avoid needlessly re-executing files over and over), but also validate other cases, and ensures that if we DO have an existing definition, we still process and load it in the asset itself properly. 4 ani în urmă
MaterialAsset.h f5600826d7 Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements 4 ani în urmă
ParticleAsset.cpp 555c563b39 More updating of editor icons to assets 4 ani în urmă
ParticleAsset.h ae5a43de70 Asset Browser initial implementation - Asset updates. 8 ani în urmă
PostEffectAsset.cpp cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. 4 ani în urmă
PostEffectAsset.h 79ecc2f4a0 Updates the rest of the asset types to utilize separate expanded path variables to avoid breaking assetDef saving 5 ani în urmă
ScriptAsset.cpp 2d55fcf1bc * BugFix: Invert the corrections made in ImageAsset and ScriptAsset to be correct. 4 ani în urmă
ScriptAsset.h 79ecc2f4a0 Updates the rest of the asset types to utilize separate expanded path variables to avoid breaking assetDef saving 5 ani în urmă
ShapeAnimationAsset.cpp cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. 4 ani în urmă
ShapeAnimationAsset.h 1942535923 Integrates sound and shapeAnimation assets into the importer 5 ani în urmă
ShapeAsset.cpp 74cc60508b * BugFix: More cleanup of MSVC compiler warnings. 4 ani în urmă
ShapeAsset.h 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability 4 ani în urmă
SoundAsset.cpp 8a1d3f2021 Working thunder. These changes may need to be applied to other sound arrays or image arrays. 4 ani în urmă
SoundAsset.h d9eea8e5be make gcc happy 4 ani în urmă
TerrainAsset.cpp 74cc60508b * BugFix: More cleanup of MSVC compiler warnings. 4 ani în urmă
TerrainAsset.h 79ecc2f4a0 Updates the rest of the asset types to utilize separate expanded path variables to avoid breaking assetDef saving 5 ani în urmă
TerrainMaterialAsset.cpp cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. 4 ani în urmă
TerrainMaterialAsset.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
assetImporter.cpp 74cc60508b * BugFix: More cleanup of MSVC compiler warnings. 4 ani în urmă
assetImporter.h 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. 4 ani în urmă
assetImporter_ScriptBinding.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
assetMacroHelpers.h ab1b14587e generic asset loader macros. currently unused 4 ani în urmă
stateMachineAsset.cpp cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. 4 ani în urmă
stateMachineAsset.h 79ecc2f4a0 Updates the rest of the asset types to utilize separate expanded path variables to avoid breaking assetDef saving 5 ani în urmă